Draw In هي لعبة أركيد عادية ، طريقة اللعب وآلياتها بسيطة للغاية للوهلة الأولى ، ولكن خلف البساطة الظاهرة هناك حاجة إلى حساب أفعالك والتخطيط لها باستمرار ، وإن كان ذلك على مستوى حدسي. لذلك ، نقترح عليك القيام بنشاط إبداعي مثل الرسم ، ولكن يتم تنفيذ هذه العملية في مستوى مختلف قليلاً – لا يحتاج المستخدم إلى إنشاء الصور بنفسه ، نظرًا لأنها موجودة بالفعل في منتصف الشاشة.
كل ما يتعين على اللاعب القيام به في إطار مشروع Draw In هو رسم الخطوط العريضة للصور المحددة ، وتكمن الصعوبة الرئيسية في تخطيط طول الخط ، وهو ما يكفي لرسم الخطوط العريضة للصورة تمامًا دون مغادرة ذيول اضافية. إذا تم كل شيء بشكل صحيح ، فستتحول الصورة الأصلية إلى اللون ، وعند الإخراج سنرى قطة رائعة وأرنبًا مؤثرًا وجروًا لطيفًا وخضروات وفواكه وما إلى ذلك. يوجد عدد هائل من المستويات في المنتج الجديد ، ولا يستغرق الأمر أكثر من ثانيتين من وقت اللعبة لإكمال كل منها.
بعد بدء خطوة Draw In ، سيرى المستخدم مخطط الكائن في وسط الحقل ، والذي تم إنشاؤه بواسطة خط منقط. بوضع إصبع في أي مكان على الشاشة ، سيلاحظ اللاعب وجود خط أسود مستقيم ينمو عموديًا بشكل صارم ، وتتمثل المهمة في إزالة الإصبع في الوقت المناسب ، بحساب أن الخط الناتج سيكون كافيًا لتحديد الصورة الأصلية تمامًا. من الناحية المثالية ، بالطبع ، ينبغي للمرء أن يحقق تطابقًا دقيقًا بين طول الخط ومحيط الجسم ، ولكن في بعض الأحيان يُسمح له بـ “التقصير” قليلاً ، ويكون الأمر أسوأ بكثير إذا كان هناك بعد تطبيق الخط فترة طويلة ذيل إضافي – في هذه الحالة ، يجب إعادة المستوى مرة أخرى.
مراجعات المستخدمين