الجدة: الفصل الثاني – مشروع رعب مخيف ومشؤوم ومخيف من الشخص الأول ، تم تصميمه حصريًا بألوان داكنة ، ويخبرنا عن محاولات الشخصية الرئيسية للهروب من دار رعاية اثنين من المجانين المسنين. أمام السجين خمسة أيام فقط لإنقاذها ، وإذا لم يتمكن من الخروج من المنزل الرهيب خلال هذا الوقت ، فسيصبح مشاركًا مباشرًا في تجربة قاسية ، على الأرجح لن ينجح فيها ببساطة في البقاء على قيد الحياة. القاعدة الرئيسية التي ستساعدك على النجاة هي مرة أخرى عدم إحداث ضوضاء والتصرف مثل الفأر.
الحقيقة هي أن الزوجين المسنين ، على الرغم من تقدمهما في السن ، يتمتعان بسمع استثنائي ، ويجدان نفسيهما على الفور في منطقة مصدر الصوت. وإذا لم تترك الجدة يديها مرة أخرى ، فسيستخدم زوجها على الفور مضربًا أو لعبة البوكر ، ويرسل الشخصية الرئيسية برأس مكسور إلى وضع البداية ، ويكتسب القوة في المحاولة التالية. لحسن الحظ ، ليس كل شيء مأساويًا للغاية ، لأن الشخصية يمكن أن تعارض الأشرار بذكائهم ، وكذلك القدرة على التفاعل مع الأشياء المحيطة التفاعلية.
استكشف كل غرفة خطوة بخطوة Granny: Chapter Two ، ابحث عن فرصة لفتح الأبواب المغلقة ، والنظر في الخزانات ، وتسليح نفسك بأشياء مرتجلة ، ووضع الفخاخ للمتعصبين القدامى ، والاختباء تحت السرير عند اقتراب الخطر وهلم جرا. قبل بدء اللعب النشط ، ألق نظرة على الإعدادات ، حيث يمكنك اختيار صعوبة المرور وجودة الرسومات وتكوين المشاركين وتنشيط المكونات الأخرى ذات الصلة إذا لزم الأمر.
مراجعات المستخدمين