Dancing Line – لعبة أركيد عادية تعمل بنظام Android ، لتمرير مريح نوصي باستخدام سماعة رأس إضافية (سماعات رأس). يمكن للحداثة أن تتباهى بديكور مثير للاهتمام لمواقع الألعاب ، ورسومات ثلاثية الأبعاد كاملة بأسلوب موجز ورسوم متحركة سلسة وصوت خلفية في الغلاف الجوي. يتكون أساس طريقة اللعب من حواس مثل السمع والاستجابة البرق للظروف المتغيرة باستمرار في طريقة اللعب. “تسليط الضوء” على لعبة أركيد Dancing Line هو أن الموسيقى لها أهمية قصوى ، بمعنى آخر ، يتم تعديل طريقة اللعب والحبكة وفقًا لها ، وليس العكس ، كما هو الحال في الأروقة.
بطل هذه التحفة الفنية هو مكعب مصغر ، تاركا وراءه دربا يشبه الثعبان يتحرك على طول مسار متعرج يقع فوق هاوية بلا قاع. من وقت لآخر ، تظهر هياكل صغيرة على طول حواف المسار ، ويكون الاتصال المباشر معها مميتًا للشخصية. يمكن للمكعب التغلب على الأشياء المنخفضة عن طريق القفز ، ولكن سيتعين على الباقي التحرك ببراعة ، والتحرك أكثر فأكثر عبر عالم اللعبة الساحر والعدائي.
مع الأخذ في الاعتبار أن كل مستوى في Dancing Line يتوافق مع مقطوعة موسيقية معينة لا تتغير أثناء المرور المتكرر للمرحلة ، لدينا فرصة ، من خلال حفظ المسار مرارًا وتكرارًا ، لتذكر ميزاته و موقع العقبات على طول الطريق – نتيجة لذلك ، لن تكون النتيجة القياسية التالية طويلة في المستقبل ، رهنا بمثابرة اللاعب وتصميمه. تظهر بعض العقبات على المسار مع اقتراب الشخصية منها ، مما يسبب مشاكل ويضيف تأثيرًا مفاجئًا. يجب أن نشيد بمؤلفي المشروع على التوازن المثالي ، والذي يسمح لك أحيانًا بالمرور عبر المستويات حتى في المكفوفين ، ما لم يكن لدى المستخدم ، بالطبع ، إحساس مثالي بالإيقاع واللباقة.
يتم توزيع مشروع Dancing Line تحت النموذج المجاني ، وإذا تغلبت على كل مرحلة في المحاولة الأولى ، فلا توجد مشاكل. ولكن عندما يستغرق الأمر أكثر من شخصية للقيام بذلك ، فعندما يتم إعادة تعيين مخزونهم بالكامل ، عليك إما الانتظار لفترة طويلة حتى يتم إحياءهم تلقائيًا ، أو إنفاق أموال حقيقية على شراء مكعبات جديدة ، أو مشاهدة حزم إعلانية. بشكل عام ، لدينا لعبة كلاسيكية لقتل الوقت مع زيادة تدريجية في تعقيد المراحل وصولاً إلى المتشددين ، والتي ستجذب اللاعبين الذين يحبون الألعاب غير المثقلة بالحبكة ، حيث يمكنك “التمسك” في أي لحظة حرة .
مراجعات المستخدمين