“Fifteen” هو أحد أشكال موضوع الألغاز “15” . اخترع نوح تشابمان النسخة الكلاسيكية من “Fifteen” في عام 1878. اللعبة عبارة عن استراحة مربعة في لوح بلاستيكي أو خشبي – ساحة اللعب.
ميدان اللعب عبارة عن شبكة من المربعات الشرطية 4 × 4 = 16. في فترة الاستراحة في الملعب ، يوجد 15 مكعبًا مربعًا متحركًا ، يتم تطبيق القيم الرقمية من 1 إلى 15. نظرًا لوجود 15 مكعبًا فقط ، فإن المربع السادس عشر على أرض الملعب فارغ.
جوهر اللعبة هو تحريك المكعبات حول الملعب بهذه الطريقة ، باستخدام مربع فارغ لترتيب المكعبات بترتيب تصاعدي للقيم العددية – من 1 إلى 15. يمكنك تحريك مكعب واحد فقط في كل مرة.
طبق مؤلفو هذا الإصدار من “15” المنطق الكلاسيكي للعبة ، وأنشأوا العديد من الأشكال الجديدة ، والتي يتكون ميدان اللعب منها من:
- 5×5 مربعات و 24 نرد ؛
- مربعات 6 × 6 و 35 حجر نرد ؛
- 7 × 7 مربعات و 48 حجر نرد ؛
- الألغاز – لا تضع أرقامًا بل أجزاء مربعة من الصورة.
شرط اللعبة هو إضافة “علامات” في أقل عدد من الحركات.
“خمسة عشر” – طور:
- التفكير المكاني ؛
- التفكير المنطقي (خوارزمية للأشياء المتحركة) ؛
- المهارات الحركية الدقيقة لليدين.
مراجعات المستخدمين