Sokoban & # 40 ؛ وهو ما يعني “صاحب المتجر” باللغة اليابانية & # 41 ؛ هو لغز لوجستي مع عناصر المتاهة.
أثناء اللعبة وباعتباره صاحب متجر ، يدفع اللاعب الصناديق ويسحب الصناديق ، ويقوم بذلك بطريقة تؤدي إلى تحريك الصناديق والمربعات الكائن & # 40 ؛ من النقطة أ إلى النقطة ب ، الأخير – يفترض أن هذا هو الهدف النهائي ومستودع التخزين بدوام جزئي.
في حالة وجود نقلة خاطئة ، يمكن للاعب الرجوع خطوة إلى الوراء. تحتوي اللعبة على نظام تدريجي من مستويات اللعبة ، كل منها أصعب من سابقتها.
جرب بنفسك ، كم عدد مستويات اللعبة التي يمكنك حلها؟ يصبح أفضل اللاعبين قادة على جدول الترتيب العالمي للعبة.
مراجعات المستخدمين