محطة ZARYA-1 – مهمة للبقاء على قيد الحياة تم إنشاؤها على أساس الخيال العلمي مع عناصر من الرعب والفكاهة السوداء – هذا كتاب تفاعلي لا يعتمد فيه تطوير الحبكة على مؤلف الكتاب ، ولكن على القارئ. يتم تنفيذ التفاعل باستخدام المهام ، حيث يمكن للصحة أو البديل للحل أن يغير مسار حدث اللعبة بشكل كبير ، وبالتالي ، فإن اللاعب ليس قارئًا سلبيًا لقصة شخص آخر ، ولكنه استباقي مشارك في مغامرة من تأليفه.
الحبكة: في القريب العاجل من عام 2021 ، سيتلقى أبناء الأرض إشارة استغاثة قادمة من الجانب المظلم للقمر. سترسل الحكومة العالمية للأرض فورًا رحلة استكشافية من أربعة رواد فضاء للتحقيق في طبيعة هذه الإشارة. عن طريق تنزيل لعبتنا ، ستصبح مشاركًا في هذه الأحداث المستقبلية. تتمثل مهمتك المرحة في توجيه تصرفات رواد الفضاء: بنبرة توجيهية (في الحالة المزاجية الحتمية) ، سيكون عليك إخبار رواد الفضاء من ، وماذا بالضبط ومتى يجب القيام به ، من أجل حل المشكلات والمهام التي تنشأ في كل مكان. بين الحين والآخر في مجرى التاريخ. وبالتالي ، فإن كل قرار من قراراتك سيقرب رواد الفضاء أو يبتعدوا عن الهدف الاستراتيجي للعبة – مما ينقذ أولئك الذين يرسلون إشارة استغاثة من الجانب البعيد من القمر إلى الفضاء الخارجي.
الخصائص.
- تجمع لعبة ZARYA-1 STATION بين أدب الخيال العلمي ونوع لعبة الألغاز والمخاوف النمطية لأبناء الأرض قبل المخلوقات الفضائية والمجهول ، وكل هذا مليء بروح الدعابة .
- يتم الاتصال بين اللاعب والشخصيات في اللعبة باستخدام الرسائل النصية وفي الوقت الفعلي.
- عندما لا تتمكن من القيام بدور نشط في اللعبة ، فإن رواد فضاء الجناح الخاص بك سيعلمونك فقط بأهم أحداث اللعبة.
- في حالة اتخاذ قرار خاطئ ، ستتمكن من العودة بالزمن إلى الوراء لتصحيح الخطأ أو لمجرد اكتشاف النهايات البديلة للعبة.
- كيف ستنتهي هذه القصة – نهاية سعيدة أو نهاية مأساوية – من الآن فصاعدًا يعتمد عليك أنت فقط.
ما يجعل لعبتنا مختلفة عن غيرها من الألعاب ذات النوع الواحد (البحث النصي) هو الصور المذهلة التي يرسلها رواد الفضاء إلى اللاعب لتصور تطور الحبكة.
مراجعات المستخدمين