Zentris – تشابه ثلاثي الأبعاد لـ Tetris مع اختيار المستخدم لأي من الكتل الثلاثة التي ستحدث في التصميم. تستمر اللعبة طالما يوجد مكان في الملعب لتثبيت الكائنات ، إذا لم يتم استيفاء هذا الشرط ، يتم احتساب النقاط التي تم تسجيلها. تأتي الكتل في مجموعات من ثلاثة ، عندما يستخدم اللاعب عنصرًا مستهلكًا ، تظهر مجموعة جديدة ، وهكذا.
يحدث الإجراء على منصة مربعة ، يُسمح للمستخدم بشكل تعسفي بنشره في أي اتجاه من أجل العثور على موضع مفيد لوضع العناصر. عند رسم صف أفقي أو عمودي ، فإنه يختفي من الحقل ، مما يوفر مساحة للأشكال التالية.
الميزات:
- استرخاء اللعب باستخدام التفكير المكاني.
- تسجيل أكبر عدد من النقاط في السباق للقيادة في الترتيب ؛
- المكافآت اليومية والإنجازات والمعززات المساعدة ؛
- عدم وجود قيود وحدود مؤقتة وغيرها ؛
- تصميم مقتضب مع إمكانية تغيير المظهر.
تضيف الكتل متعددة المستويات ، التي تتكون من عناصر ذات ارتفاعات مختلفة ، تعقيدًا إلى طريقة اللعب – من الصعب التفاعل مع مثل هذه الهياكل ، ولكنها في بعض الأحيان تكون مفيدة. يتم توفيرها في Zentris والمعززات المشتراة من أجل بلورات الألعاب ، وهي تختلف في آليات المساعدة المقدمة ، ولكنها تؤدي المهمة الوحيدة – فهي تزيل عناصر الهيكل الذي يتم إنشاؤه بواسطة اللاعب.
مراجعات المستخدمين