يعد Line Color دليلًا ممتازًا على كيفية تحويل فكرة بدائية وميكانيكا بسيطة إلى مشروع عرضي قوي ، والأهم من ذلك ، مثير بجنون ، وهو أمر يستحيل الابتعاد عنه بكل بساطة. باختصار ، يعتمد نجاح المستخدم على القدرة على إزالة الإصبع من الشاشة في الوقت المناسب – بكلمات الأمر بسيط ، ولكنه عمليًا يمثل مشكلة. سيتعين على اللاعب التحكم في كائن مكعب مصغر ، يتحرك تلقائيًا على طول المسار المحدد ، تاركًا وراءه لونًا مثيرًا عندما يضع المستخدم إصبعه على شاشة الجهاز ، وعندما يزيله ، تقف الشخصية على الفور كما لو الجذور الى مكان الحادث.
لكن لماذا مثل هذه الصعوبات ، إذا تم رسم المسار بالفعل ، وخط النهاية على بعد مرمى حجر؟ والشيء هو أن مواقع Line Color مليئة بجميع أنواع الأشياء التي يُحظر على الشخصية الرئيسية التفاعل معها تحت وطأة الموت ، والتوقف في الوقت المناسب يساعده في التغلب عليها دون أي مشاكل. جميع العوائق ديناميكية ولفترة قصيرة من الزمن تعبر المسار الذي يتحرك على طوله المكعب – هذه كلها أنواع من المراوح ، وأجزاء نصف دائرية تشبه حدوات الحصان ، وألواح متحركة ضخمة يمكنها على الفور تسطيح الشخصية الرئيسية.
مع كل مستوى تالٍ من Line Color ، تصبح المسارات أكثر تعقيدًا ، وتصبح الأفخاخ أكثر غدرًا ، لحسن الحظ ، يجب أن يكون المسار قصيرًا ، وبعد خط النهاية ، سيتم مكافأة اللاعب الماهر في شكل صندوق مليء بالعملات الذهبية. هناك حاجة إلى المال لشراء جلود جديدة ، يتم اختيارها عشوائيًا ، أي بشكل عشوائي بعد تجميع عدد كافٍ من العملات المعدنية. هذه الحداثة غير الرسمية لا تشبه أي شيء آخر ، فهي مشرقة وسهلة الفهم وخالية تمامًا ولديها كل فرصة لتصبح واحدة من أفضل القتلة على Google Play.