ألعاب تعليمية للأندرويد
-
Monster Math
استخدم مهارات الرياضيات لإنقاذ صديقة البطل
4.4 Makkajai: Math Games for 1st, 2nd, 3rd, 4th grade -
كيفية رسم حيوانات لطيفة. دروس الرسم خطوة بخطوة
تعلم كيفية رسم الحيوانات لطيف مع التعليمات خطوة بخطوة
4.3 Udenity -
Monster Math 2
قم بحل مشاكل اللعبة المبنية على القصة باستخدام العمليات الحسابية
4.3 Makkajai: Math Games for 1st, 2nd, 3rd, 4th grade -
Intellijoy Kids Academy
رحلة افتراضية مع ألعاب تعليمية وتعليمية مصغرة
4 Intellijoy Educational Games for Kids -
Kids Tap and Color (Lite)
كتاب التلوين التفاعلي للأطفال الصغار جدا
4.1 Intellijoy Educational Games for Kids -
Сказки и головоломки для детей
كتب الأطفال الجيد والألعاب والقصص القصيرة ليلة قبل الذهاب إلى الفراش للأطفال من سن 3 سنوات
4.7 Amaya Kids Play & Learn Ltd -
Cat Simulator - Kitty Cat Run
قم بالركض والمطاردة والاندفاع مع Kitty Cat اللطيفة في عداء لا نهاية له سريع ومليء بالمرح.
4.3 Green Tea Games -
أشكال التعلم للأطفال
تم تصميم هذا التطبيق خصيصًا للأطفال في سن مبكرة ومرحلة ما قبل المدرسة
4.3 GoKids! -
السيارات الألغاز للأطفال
ألغاز سيارات للأطفال يطور تطبيق اللعبة هذا الصفات الضرورية للأطفال دون سن عام واحد مثل: الذاكرة والملاحظة والتفكير المنطقي والانضباط
4.3 star box -
Baby Phone with Music, Animals for Toddlers, Kids
هي لعبة تعليمية للأطفال من سن 3 إلى 6 سنوات
4.2 GoKids! -
Breathe
ويهدف هذا التطبيق للمساعدة في تعليم طفلك مشكلة في العالم الحقيقي مهارات حل.
4 Sesame Workshop -
Where's Puppy's Nose? for Baby
أين أنف الخشخاش؟ هي لعبة تعليمية للأطفال والرضع حتى سن ثلاث سنوات! تقدم اللعبة للأطفال شخصيتين رائعتين بطريقة مرئية وممتعة وتعلم الأطفال أسماء أجزاء الجسم المختلفة! يشير الجرو المبتهج والقطة المضحكة بتحد إلى أجزاء مختلفة من أجسادهم أعطهم اسمًا وأخبرهم بما يفعلون ولماذا هم بحاجة إليه هذه هي الأنف والعينين والذراعين والبطن والرأس والأذنين الطويلة! Where's Puppy's Nose الميزات: عناصر التحكم بسيطة: توفر النقرات على الشاشة اتصالًا ديناميكيًا بين الطلاب الصغار والشخصيات في اللعبة ؛ إمالة الشاشة يمكن نقل الشخصيات عبر الشاشة من اليسار إلى اليمين والعكس ؛ تحتوي اللعبة على مستويين: في المستوى الأول ، من خلال النقر على أي نقطة من الشاشة ، يمكن للطفل تنشيط عملية التعلم ؛ في المستوى الثاني ، يمكن للأطفال اختيار صديق والمعلم هريرة أو جرو
4.2 Fisher-Price, Inc.