Fixies: Supermarket هي لعبة تعليمية للفتيات في سن ما قبل المدرسة حول موضوع هوايتهن المفضلة – التسوق في المتجر. تُدعى بطلة هذه القصة Fixik Simka. تجري اللعبة في سوبر ماركت حيث يتم الإعلان عن عملية بيع ظروف اللعبة: صديق Simka هو مخترع Fixie اسمه Papus الذي يحتاج إلى أدوات لتحقيق اكتشاف علمي. عرضت Simka مساعدتها على صديق. تذهب إلى السوبر ماركت وبيدها قائمة تسوق. ولكن حتى لا تشتري Simka أي شيء إضافي ، فإنها بدورها تحتاج إلى مساعدة الأطفال. أثناء اللعبة ، يتعلم الأطفال العد ، ويطورون الانتباه والذاكرة والمهارات للتنقل في مساحة غير مألوفة.
تكمن صعوبة اللعبة بالنسبة للأطفال في العثور على العناصر المناسبة في المتجر (لعبة صغيرة في نوع “العثور على الأشياء”) ، والتحقق من قائمة التسوق ، ومقارنة الأسعار ، بالإضافة إلى تكلفة الشراء ناقصها. تحتاج إلى إكمال مهام اللعبة هذه في فترة زمنية وخطوات محدودة.
تم تصميم اللعبة للأطفال من سن 2 إلى 5 سنوات. يتم تنفيذ واجهة اللعبة بأسلوب مبسط وبديهي للأطفال وأولياء أمورهم.
يتوفر دوران للعبة في اللعبة: 1) المشتري و 2) البائع. تم تصميم خوارزمية اللعبة بطريقة تهدف إلى تطوير المهارات المعرفية للأطفال – هذه هي القدرة على التعلم بشكل مستقل – شرط أساسي لاستراتيجية حياة ناجحة .
مراجعات المستخدمين