القيادة بسرعة في مدينة ، أو تضاريس وعرة ، أو صحراء حارة أو مسارات دائرية ، ومجموعة من السيارات ذات الخصائص المختلفة مع إعدادات مفصلة للعقد ونموذج مادي واقعي لسلوك السيارة على المسار. يقدم مشروع السباق هجولة من استوديو ألعاب راببا للوهلة الأولى للاعبين مجموعة كلاسيكية لهذا النوع ، ولكن مع إعطائهم الفرصة لبناء حياتهم المهنية ، استخدم نظام الترقية لكل منها عنصر السيارة والتعقيد المتزايد باستمرار – هذه الجدة ليست بهذه البساطة.
تحث واجهة قائمة البداية ، التي تبشر بالحد الأدنى والإيجاز ، المتسابق الافتراضي على اختيار التنسيق التنافسي الذي يثير اهتمامه – سباق سريع مع معلمات قابلة للتخصيص (عدد المنافسين ، حالة المسار وتغطيته ، الظروف الجوية والمسافة الإجمالية) أو مهنة يتعين عليك فيها تحسين السجلات السابقة تدريجيًا على مسارات ومسارات الصعوبة الشديدة. مع زيادة الفرص ، يخضع صندوق الجوائز الإجمالي أيضًا للزيادة ، مما يفتح الوصول إلى الإتاوات والمركبات الجديدة وفرصة تصميم المسار الخاص بك وفتح أفضل السيارات الجديدة.
في مرحلة البداية في سباق Hjulhot من الصعب بشكل غير واقعي عدم الخروج من المراكز الثلاثة الأولى حتى المشاركة في سباقات بدائية معقدة. خصوم عدد المستخدمين الحقيقيين (على الرغم من أنه يمكنك اختيار التنسيق باستخدام الذكاء الاصطناعي) لن يفكروا حتى في منح المبتدئين السبق ، فهم جادون للغاية ، فهم يمرون دون عيب في المنعطفات الحادة ويسارعون إلى خط النهاية باستخدام النيتروز خيار أكسيد مائة متر قبل انتصار مستحق. يمكنك بالطبع الغش من خلال محاولة قطع الزاوية ، لكن المرور الإلزامي لنقاط التفتيش لن يسمح لك بفعل ذلك كثيرًا ، وسيتعرف خصومك بسرعة على هذه الحيلة ويدركون ماذا.
مراجعات المستخدمين