Battle Of Bullet – مطلق النار من منظور شخص أول لديه القدرة على التحرك بحرية في جميع أنحاء عالم اللعبة في عملية إكمال المهام القتالية التي ترمي الشخصية الرئيسية في مناطق مختلفة. بالمناسبة ، تعمل شركة متنوعة إلى حد ما ، اعتمادًا على مهمة محددة ، كأعداء في المشروع – إرهابيون ، وقطاع طرق ، ووحدات متمردة ، وجيش نظامي ، وما إلى ذلك. يتصرف بطل الرواية دائمًا بمفرده ، ملتزمًا بمبدأ التخريب للحرب – تسلل إلى عدو مطمئن ، وقضى عليه بأي طريقة مناسبة في الوقت الحالي ، وانطلق للبحث عن ضحية جديدة.
بالمناسبة ، في البداية ترسانة بطل الرواية في مشروع Battle Of Bullet هي مشهد مثير للشفقة – لا يتوفر له سوى سكين ويجب أن “يستعير” سلاحه الأول باعتباره تذكارًا من المقاتل المدمر. في الواقع ، وبنفس الطريقة ، يجمع مجموعة الأسلحة النارية الخاصة به ، ويرسل في نفس الوقت بنادق قنص ومدافع رشاشة ومدافع رشاشة وخراطيش إضافية وقنابل يدوية ومتفجرات ومجموعات إسعافات أولية وعينات أخرى من الصناعة العسكرية في المخزون.
يتم تنفيذ نظام التحكم في مطلق النار Battle Of Bullet من خلال مجموعة من الأزرار ، وهي كثيرة جدًا على الشاشة ، وبالتالي غالبًا ما تكون هناك نقرات خاطئة ، بمعنى آخر ، سيستغرق الحصول عليها وقتًا طويلاً تستخدم للسيطرة. مع التصميم الجرافيكي وسلوك الأعداء في الحداثة من استوديو ألعاب STJ أيضًا ، لا يسير كل شيء بسلاسة – في الحالة الأولى ، لا يصل النمط المرئي إلى أربعة صلبة ، وهو أمر لا يغتفر بالنسبة للمنتجات الحديثة. وغالبًا ما تكون تصرفات المنافسين سخيفة وتسبب سوء فهم كامل – فهم يقفون كما لو كانوا متجذرين في المكان ، حتى لو قُتل رفيقهم قبل ثانية برصاصة مباشرة.
مراجعات المستخدمين