الحرب الميتة: الزومبي – ندعو المستخدمين ليصبحوا مشاركين مباشرين في أسوأ سيناريو لا يمكن أن يأتي به إلا الشخص الأكثر تشاؤمًا الذي لديه خيال مريض. ستأخذ قصة الألعاب اللاعبين إلى عام 2072 ، حيث “يحكم الموتى السائرون الكرة” ، وهناك عدد أقل وأقل من الناس كل يوم. لم يعد الناجون يفهمون ما هو الأفضل – أن يخدشوا كل يوم جديد من القدر ، أو يقاتلوا كل ثانية للحصول على فرصة للحفاظ على سلامة العقل ، أو الانتظار بخنوع لدغة الزومبي التالية من أجل تجديد جيش الأرواح الشريرة التي تنمو في بسرعة هائلة ، كل وحدة منها ، على المستوى الغريزي ، تبحث عن جزء آخر من الأدمغة الدافئة.
لحسن الحظ ، بناءً على طلب كتاب السيناريو من الاستوديو VNG GAME STUDIOS ، يصبح المقاتل الحقيقي تحت سيطرتك ، والذي لا يريد أن يتحمل هيمنة الجثث في شوارع مدينته الأم. نظرًا لامتلاكه لمهارات تنظيمية كبيرة ، فإنه يشكل مفرزة من نخبة المحاربين ، كل فرد منهم مصمم على تدمير الموتى السائرين حتى آخر نفس ، أولاً تحرير الشوارع ، ثم الأحياء والمدن والكوكب بأكمله من “صنع الإنسان” الرهيب “بلاء. على طول الطريق ، تحتاج الفرقة القتالية إلى مساعدة مجموعة من العلماء على إنشاء لقاح يمكنه استعادة الشكل البشري للطفرات ، والتي يتعين عليك من أجلها إكمال المهام ، والبحث عن المواد اللازمة وحماية القاعدة بكل طريقة ممكنة ، حيث يتم الادخار التجارب جارية.
على الرغم من أن المطورين أعلنوا عن مشروع DEAD WARFARE: Zombie باعتباره مطلق النار ، إلا أنه بشكل عام ليس أكثر من ميدان رماية جيد التصميم ومجهز بأطنان من الأسلحة وشخصيات مختلفة وآفاق لتحسين اللعبة. الشخصيات الرئيسية ، الزومبي من مختلف الأنواع والأحجام والجوانب الأخرى التي تضمن مشاركة المزيد والمزيد من المستخدمين الجدد في الحرب العالمية. يتكون فريق من مقاتلي الزومبي من مقاتلين من فئات مختلفة ، لا يختلفون في المظهر فحسب ، بل يستخدمون أيضًا ببراعة نوعًا معينًا من الأسلحة الأكثر فاعلية ضد نوع معين من القشور. كما قلنا بالفعل ، يجب تحسين كل بطل وفقًا لنظام مستوى خاص ، وهذا ممكن فقط من خلال الإجراءات الناجحة والمنسقة للفريق بأكمله.
في رأينا ، فإن وضع حماية الأصناف النباتية هو الأكثر أهمية (على الرغم من أن الحملة مثيرة للاهتمام وصعبة للغاية) ، لأنه في هذه الحالة سيكون عليك القتال ليس فقط مع الزومبي ، ولكن أيضًا مع مستخدمين آخرين للطعام والماء والمأوى وغيرها. القيم المادية. وإذا كان لا يزال من الممكن حساب خطوات الذكاء الاصطناعي ، فمن غير الواقعي ببساطة توقع تصرفات وسلوك اللاعبين الحقيقيين. لا يوجد أدنى ادعاء لرسومات DEAD WARFARE: Zombie – تغيير الإضاءة اعتمادًا على الوقت من اليوم ، والرسم التفصيلي لكل شخصية والبنية التحتية المحيطة بها ، ومجموعة متنوعة من المواقع والمناظر الطبيعية ، ونماذج ثلاثية الأبعاد من الأسلحة النارية وجو اليأس الوشيك ، والذي لا يسمح للاعبين بالانتقال من المستوى الأول إلى الاعتمادات النهائية.
مراجعات المستخدمين