نهائي الحرب العالمية الثانية – استراتيجية في بيئة عسكرية مع التركيز على مراقبة اللحظات التاريخية المهمة. وتشمل هذه قائمة بالقوى والدول المشاركة في الصراع العالمي. لكن نتيجة المواجهة الكبرى ونهايتها تعتمد على المعرفة التكتيكية والبصيرة ، لأن المستخدم سيتعين عليه تطوير وإدارة العمليات العسكرية واسعة النطاق ، باستخدام الموارد والقوات المتاحة.
تؤدي ميزة المشروع مثل التوليد العشوائي للأحداث إلى عواقب غير متوقعة وعدم القدرة على التنبؤ بتطور الوضع مقدمًا. بمعنى آخر ، لا يعرف اللاعب مسبقًا أين ومتى ستهبط مجموعة العدو التخريبية ، وما الذي سيفعله الثوار ، وعدد المتطوعين الذين سينضمون إلى الرتب ، وما إلى ذلك.
تجري المعارك في الإستراتيجية براً وبحراً وجواً ، والمستخدم هو الذي يختار أي من القوات يراهن عليه من أجل تحقيق أهدافه الخاصة. من خلال الاستيلاء على المناطق وتوسيع دائرة النفوذ ، يتلقى اللاعب أموالًا افتراضية تُستثمر في بناء القوة العسكرية والاقتصادية ، والبحث عن تقنيات علمية جديدة ، وما إلى ذلك.
الميزات:
- هجمات وحدات العدو وإعادة الانتشار بتنسيق تخطيطي ؛
- إمكانية إعادة تشغيل عالية بسبب التوليد العشوائي للأحداث ؛
- السيطرة على جيش أي من الأربعين دولة المتاحة ؛
- خرائط واقعية للمناطق الأوروبية والآسيوية.
يتم تقديم أساسيات التحكم في المشروع نهائي الحرب العالمية الثانية في شكل مهمة تدريبية ، ولكن كل ذلك يعود أساسًا إلى اختيار وحدة خاضعة للرقابة ونقلها إلى منطقة معينة.
مراجعات المستخدمين