Текстовото търсене „Некропол“ е интерактивен семантичен пъзел, създаден въз основа на едноименната фентъзи книга на тема зомби апокалипсис, авторът на книгата е британският писател Антъни Хоровиц.
Сюжет.Сцената е Хонконг. Метрополисът е заловен от старейшините на злото, които пуснаха зомбита от другия свят в света на живите хора. Хората умираха, а водата в града се превърна в кръв… Тази война започна преди 10 000 години на Британските острови, обхвана целия свят и все още се води с различен успех. През всичките десет хиляди години, през една от петте порти, Злото се опитва да избяга в света на хората.
Портите се намират в различни части на света (Перу, Лима, Хонконг, Украйна, Англия) – те са защитени от петима така наречени Пазители на портата – това са деца, които имат извън своите нужди и които, в случай на смъртта, се прераждат отново – те са безсмъртни. За да неутрализират отвъд способността на децата, старейшините на злото искат да съберат всички деца на едно място и по този начин те ще могат да пуснат зомбита в света на живите хора, за да унищожат окончателно и завинаги живота от повърхността на Земята. Но същото обстоятелство – когато се съберат пет деца – им дава още повече сила.
…Старите успяха да заловят едно от децата, Мат Фридман. Три други деца започнаха да търсят Мат. Петото дете е момиче на име Скара – нищо и никой не знае за нея …
Процесът …. Такива обстоятелства на играта, в която трябва да играете ролята на едно от петте деца. Задачата на разработчиците на играта беше различните сценарии на играта да ви позволят да играете не като измислен супер герой, а като себе си – за истински човек, който има свои собствени виртуални хлебарки в главата си и истински хладилник у дома …
Какъв начин на битка ще изберете – физическа конфронтация или интелектуална стратегия? Винаги ще имате алтернатива пред себе си.
PS Не изключвайте музикалния съпровод – той може хипнотично да ви накара да повярвате в реалността на случващото се.
Бъдете първият, който ще оцени това приложение! Споделете мислите си и помогнете на другите да вземат информирани решения.