Egyptus: Labyrinth Run е колоритен 3D бегач, чиято механика е заимствана от разработчиците на студио De Agostini Publishing Italia SpA от по-известния аналог в жанра – Temple Run. Като облечен в блестящата броня на фараона, потребителят ще трябва да тръгне на пътешествие през древните пирамиди. Вярно е, че това предприятие няма цели и логичен край, тъй като авторите решиха да не се притесняват да измислят ясен, пълноценен сюжет. Известно е само, че сюжетната линия е смътно подобна на тази от приключенския анимационен сериал, наречен Egyptus – момче на име Лео като главен герой
и много герои от митологията на древен Египет като приятели и врагове.
Превърнете се в неуязвим супергерой, като преминете през коридорите и лабиринтите на легендарната цивилизация и колко успешно и дълго ще бъде това пътуване зависи от вашата сръчност и бързина на вземане на решения. В допълнение към естествената сръчност и изобретателност, Лео има на разположение любопитен механизъм, който му позволява да изстрелва лазерни лъчи отдясно и отляво, както и способността да взаимодейства с някои активни елементи в игровата локация. В процеса на преминаване на пистите в Egyptus: Maze Run главният герой трябва да вземе уникални артефакти и звънтящи монети, върху които са нарисувани бръмбари скарабей. И, разбира се, полезни в много ситуации печалби и бонуси, които в пъти увеличават шансовете на нашия смелчага за успешен за него изход.
Графично, проектът Egyptus: тичане през лабиринта е, разбира се, доста трудно да се припише на шедьоври, но картината е сочна, няма толкова много допълнителни елементи, но всички те са нарисувани в детайли и надарени със собствен уникален стил – човек има усещането, че е истински пренесен във времето на египетската цивилизация. Управлението в играта се осъществява според класическия сценарий – плъзгането наляво и надясно позволява на главния герой да се движи в подходящата посока, избягвайки контакт с препятствия, безброй коварни врагове и смъртоносни механични капани. Всеки път след смъртта на отделението, потребителят ще трябва да премине отново цялото разстояние, тъй като, за съжаление, в играта няма точки за запазване.
Потребителски отзиви