Акула – студен поглед на стъклени очи, безпощадност и безстрашие, светкавична скорост и външен вид, който е останал непроменен през целия еволюционен период – може би няма да намерите човек, който да не изпита страх и ужас дори за един споменаване на морски хищник. За щастие, проектът Hungry Shark World не предлага на играча да действа като жертва, напротив, той ще трябва да опита ръката си да бъде в „кожата“ на безмилостен убиец, тероризиращ жителите на неговите безкрайни ловни полета. Основната задача е систематично да преминете през всички мисии, да спечелите максимален брой точки и в идеалния случай да оглавите глобалния рейтинг, превръщайки се в непобедим подводен „терминатор“.
В аркадата има голям брой акули и всеки вид е надарен със собствени умения, индивидуален външен вид, размер и други характеристики. В началото не се надявайте, че можете да играете с всеки екземпляр – героите се отварят постепенно, в зависимост от успеха, натрупания опит и броя на точките. Всяка характеристика на акулата подлежи на модернизация и е в интерес на геймъра да постигне максимална производителност.
Системата за управление се изпълнява просто – с помощта на един пръст се променя курсът на акулата, а вторият пръст трябва да се използва при атака, гмуркане, изкачване и други виртуозни маневри. Основното изискване е да не нулирате индикатора за живот на отделението, в противен случай тя ще умре. Как да предотвратим такъв тъжен край? Яжте всички риби, които са на пътя ви, избягвайте харпуни и мрежи, отдалечете се от мастилената точка, пусната от калмарите, ускорете, когато видите по-силен враг, с който не можете да се справите при директен сблъсък. И като цяло играта е пълна с моменти, които лесно могат да разрушат илюзорната идилия на спокойствие и безнаказаност!
Графично, проектът Hungry Shark World изглежда добре – детайлна среда, цветни ята от риби, препускащи покрай него, плавни движения на главния герой. А специалните ефекти са напълно достойни за сравнение с нивото на конзолата – жертвите треперят в агония, кървят, разлитат се след среща с масивни челюсти, мълчаливо се молят за спасение. Но геймплеят все още е в челните редици на тази новост – огромен брой разнообразни задачи с нарастваща сложност, солиден пакет от герои и локации, които трябва да се отварят стъпка по стъпка, фина настройка на главните герои и достъпен праг за влизане. Всеки геймър е свободен да избира свой собствен ритъм на игра – няколко минути за кратка игра или няколко часа за преминаване на цялата сюжетна линия.
Потребителски отзиви