Snake Crash – концепцията на тази аркадна новост се основава на идеята за ретро змия, която поглъща обекти, разположени на ограничено място, за да увеличи дължината си. Тук свършват всички съвпадения с класическия проект, тъй като представител на класа на влечугите ще се движи по вертикална пътека и в допълнение към увеличаването на дължината си чрез поглъщане на миниатюрни бели сфери, той периодично ще унищожава препятствия с различна сила. Проблемът е, че всички препятствия са маркирани с някакво цифрово обозначение – именно този индикатор казва на потребителя колко части ще загуби змията след преминаване през цифровия блок.
Главният герой Snake Crash ще може да компенсира загубите чрез избора на „резервни части“, всяка от които също е маркирана с число, показващо броя на добавените елементи. В момента има четири режима в аркадата – Duel (все още е в бета тестване, но работи доста правилно), в който две змии (геймър срещу изкуствен интелект) излизат на пистата , а първият спечелил достигнал финалната линия. Между другото, в този формат можете да използвате няколко тактики, например да изчакате, когато змията на играча следва противника и не изразходва частите на тялото си за унищожаване на препятствия.
Класическият режим Snake Crash включва преминаване по зададен маршрут, Extreme – скоростта на героя непрекъснато се увеличава, което пречи на вземането на правилното решение, и режим Challenge, където пистата е безкрайна и целта на геймъра е да съберете максимален брой точки. В резултат на това си струва да се каже, че тази новост от студиото Magic Puzzle е приятна във всички отношения – графиката е хубава, анимацията е с високо качество, целите са ясни, а змията перфектно се подчинява на заповедите на потребителя, които са дава се само с едно докосване.
Потребителски отзиви