„Петнадесет“ е вариация на темата за пъзел „15“. Класическата версия на „Fifteen“ е изобретена от Ноа Чапман през 1878 г. Играта представлява квадратна вдлъбнатина в пластмасова или дървена дъска – игралното поле.
Игралното поле е решетка от условни квадратчета 4×4=16. Във вдлъбнатината на игралното поле има 15 подвижни квадратни кубчета, върху които са нанесени числови стойности от 1 до 15. Тъй като има само 15 кубчета, 16-то квадратче на игралното поле е празно.
Същността на играта е да местите кубчетата около игралното поле по този начин, като използвате празен квадрат, за да подредите кубчетата във възходящ ред на числови стойности – от 1 до 15. Можете да местите само едно кубче наведнъж.
Авторите на тази версия на „15“ приложиха класическата логика на играта и създадоха няколко нови варианта, чието игрално поле се състои от:
- 5×5 квадратчета и 24 зара;
- 6×6 квадратчета и 35 зара;
- 7×7 квадратчета и 48 зара;
- Пъзели — поставяйте не числа, а квадратни фрагменти от изображението.
Условието на играта е да добавите „тагове“ с най-малък брой ходове.
„Петнадесет“ – развиват:
- Пространствено мислене;
- Логическо мислене (алгоритъм за движещи се обекти);
- Фини двигателни умения на ръцете.
Потребителски отзиви