Army Battle Simulator е друг дигитален продукт от разработчиците на Epic Battle Simulator и Epic Battle Simulator 2, най-динамичната симулация на военна тематика, достъпна за играчите безплатно тук и сега.
Процесът на играта Времето на военните събития е близкото бъдеще Мястото е условен театър на военни действия, което означава всяка точка на земното кълбо, където интересите на воюващите страни се пресичат в борбата за ресурси и власт – за лидерско място в глобалната рейтингова таблица на играта.
Сюжетът на играта предполага, че играчът е под командването на армия, състояща се от пехота, артилерия, бронирани превозни средства и авиация. Въз основа на наличните ресурси, играчът избира за себе си мисията на играта, която очаква да изпълни, или противника, с когото ще се бие.
Воюващите страни напредват армиите си на бойното поле:
- доминират позиции,
- провеждат разузнаване,
- покриват вражески позиции с артилерия,
- извършват въздушни нападения,
- и напредват пехота под прикритието на бронирани превозни средства, — окупират вражеска територия.
Това са класически военни сценарии. Но играчът, който печели войната, е този, който знае как да се адаптира към постоянно променящите се условия на войната – това означава да можеш бързо да променяш тактиката и стратегическите цели в зависимост от силните и слабите страни на врага.
Победителят във военна операция печели валута в играта, използвайки която трябва да се подготви за бъдеща война, като увеличи количеството и качеството на своите бойни единици – единици. Бойните единици са: войници, оръдия и самоходна артилерия, танкове, роботизирани кули, хеликоптери, самолети, дирижабли и много други.
Играчите се бият в реално време, във формат на мултиплейър игра. Играчът може да развие армия до три нива.
Характеристики на симулатора:
- Графика – минималистична; процесът на играта е придружен от динамична анимация – това е процедурна анимация, която заема статична. Това от своя страна означава, че в зависимост от активните действия на играча вторичните обекти се държат според програмния сценарий, което придава на играта динамика и реализъм.
- Физика на играта – реалистична: обектите в играта се влияят от законите на физиката, които позволяват на играча да предвиди движението на обекти в полето на играча, например играчът може да изчисли траекторията на полета на артилерийски снаряд.
Потребителски отзиви