Shooting King е симулатор на стрелба с акцент върху зрелищни състезания с други потребители, който е в състояние да превърне геймъра в професионален снайперист за кратко време, подобрявайки качеството на стрелбата му на множество нива с различни условия и цели. Всичко, което се изисква от потребителя, е да стреля без пропуск по зададените цели, да получи игрално злато за това и да подобри резултатите, постигнати от други играчи, опитвайки се да се изкачи до върха на глобалната класация.
Картината в проекта от студио mobirix е на върха, триизмерната графика изглежда много реалистична, има режим за наблюдение на полета на куршум, изстрелян от цевта. Въпреки че пред нас има стрелбище, за щастие няма нужда да унищожаваме живи цели в него. Ще стреляме по статични или динамични мишени, понякога направени в класическата версия, а понякога представени под формата на контур на диви животни. Максималният брой точки се дава за попадение в центъра на мишената, т.е. колкото по-далеч е вашият куршум от червената точка, толкова по-малко точки и злато ще получите в крайна сметка.
Управлението на процеса на снимане в проекта Shooting King е съвсем просто – прицелването се извършва с пръст и когато решите, че трябва да стреляте, просто трябва да махнете пръста си от дисплея. В горната част на екрана е текущият резултат на потребителя, както и броя на медалите в неговата сметка. В мултиплейър режим всеки мач включва само два удара – ваш и противников, което означава, че всеки играч има само един опит за точен удар.
Може да има няколко кръга, в зависимост от избрания режим, резултатът се сумира след края на серията – кой отбеляза повече точки, след това в „кралете“. Противникът се избира на случаен принцип от системата, като всеки играч трябва да направи входна такса от 500 златни монети, тоест всеки път, когато битката върви за сумата от хиляда банкноти. Губещата страна, разбира се, не получава нищо, губейки началния залог.
Златото в Shooting King се печели чрез разглеждане на промоционални пакети или чрез системата за дарения, но може да не се нуждаете от това, ако не се интересувате от мултиплейър формата, защото можете просто да играете за забавление в безкраен режим на обучение . Между другото, забравихме да споменем от доста реалистичен модел на поведението на куршум в полет, определено трябва да направите корекция за вятъра, като се позовавате на индикатора, който се появява на екрана по време на прицелване – той показва, че не само посоката на порива на вятъра, но и неговата скорост.
Потребителски отзиви