Clash of Glory е стратегически проект със значението на икономически компетентно и систематично развитие на огромни територии, вълнуващи битки с армии на други потребители или изкуствен интелект, обширна система за надграждане на всички аспекти на играта и систематични покупки на особено ценни предмети за виртуални пари. При разработването на геймплея на сюжета се дава задължителен минимум – само в процеса на изучаване от устните на няколко цветни герои, потребителят ще чуе прощални думи и някои полезни съвети, след което ще предложи да направи първите стъпки до успех сами.
Проектът Clash of Glory е подозрително подобен на легендарния Clash of Clans по отношение на механика, концепция, организация на битките и общото послание и досега никой не е надминал по популярност , така че новостта може безопасно да се счита за нейния пълен аналог в малко по-различна графична обвивка. Дори събитията започват да се развиват по вече утъпкания път – изграждането на първите структури, няколко битки с войските на съседните крале, париране на атаките на външни агресори и изразходване на спечелените игрови ресурси за задължителни подобрения, без които е по-нататъшен напредък просто невъзможно.
Те в Clash of Glory включват подобряване на сградите и бойните способности на армията, въпреки че вторичните проблеми постоянно ще трябва да бъдат адресирани. Бойната система се опитва да елиминира геймъра от процеса на битки колкото е възможно повече – в негова власт е само изборът на единица, участваща в сблъсъка, а самата битка ще трябва да се гледа отстрани. За щастие, разработчиците не разчитат на системата за дарения (въпреки че е доста очаквано), следователно ресурси за по-нататъшно развитие могат да бъдат получени без никакви проблеми, например чрез копаене в златни мини, разпръснати из картата на играта .