Автократът Вилхелм е компетентен лидер и защитник на силен съюз на автономни, но обединени от една политика средновековни кралства, безстрашен войн, а също и майстор на задкулисните интриги и професор по магическо изкуство. Този важен човек вече е използвал магия много пъти, за да разреши проблемите си и в рамките на света на стратегията War Storm: Clash of Heroes от студиото Sphinx Entertainment Wilhem, сред други неща, върна към живот архаичен ред, но той не можа да овладее и подчини представителите на култовата организация на собствената си власт и резултатът от това беше ожесточена война, която започна във Вселената. Замъци и крепости се разбиват под градушка от обсадни оръжия на каменни късове, уморени от смъртоносния танц на битката, и хора, и гноми умират в агония,
Storm of War: Battle of Heroes за платформата Android е стандартът на всички скорошни стратегии, който задължително включва пет основни точки: мултиплейър режим, инфраструктура и икономическо развитие, военни дела, редовни покупки и само привидно разнообразие . Ако го разберете, тогава целият геймплей е с един поглед, няма да можете да видите нови идеи и можете само да мечтаете за свежи решения. По-голямата част от перспективите и правомощията на потребителя вече се използват с мощ и основно в подобен „шивач“ на мобилни проекти и всички задачи могат да бъдат отгатнати дори преди да бъдат изразени в навечерието на следващото ниво. Но този стратегически проект не е лишен от своите предимства – или невероятни и изключително полезни трофеи могат да бъдат събрани след битката, или воини, биещи се в агония на бойните полета, се връщат към живот чрез силите на вярата и продължават да служат на своя крал.
С всички плюсове, стратегията War Storm: Clash of Heroes е интересна, но в по-голямата си част ще бъде само за истински фенове на жанра – необикновените функции, които могат да привлекат нова публика, не са достатъчни в новият продукт – вторичността ясно се усеща и отблъсква. И задължителното напоследък чакане в много проекти за натрупване на достатъчно енергия за извършване на следващото военно или развойно действие, плюс постоянно напомняне за възможни подобрения, закупени за реални пари, е изнервящо и не по детски досадно. Самата война в играта се реализира чрез анимирани вложки – единици се придвижват по заповед на главнокомандващия до точка на мащабна карта, последвана от наклонена черта за живот и смърт и се връщат на мястото си с трофеи и получени ценности.
Потребителски отзиви