Popcorn je zabiják času v žánru dynamických hádanek.
Scénáře Hrací pole – je to krabice popcornu. Ve spodní části hracího pole je plošina, kterou hráč ovládá – posouvá plošinu doleva nebo doprava. Cihly jsou umístěny v horní části hracího pole – pohybují se po hracím poli shora dolů. Míče jsou odpalovány z plošiny Úkolem hráče je manipulovat s plošinou tak, aby míč vystřelený z plošiny narazil na jednu z cihel v horní části hracího pole – to hráči přinese vítězné body.
Míč se odráží od cihel a klesá dolů, takže hráč míček trefí znovu nahoru – a tak dále, dokud hráč:
- nebo nezíská 2 000 bodů;
- nebo platforma nemine míč.
Hráč má 5 pokusů. Když míček nezasáhne plošinu, pokus je považován za neúspěšný.
Cílem hráče je zasáhnout míčem co nejvíce cihel, aby získal ještě více bodů – stát se lídrem v globální tabulce hodnocení hry.
Některé funkce:
- Z kostek umístěných v horní části hracího pole padají písmena. Pokud hráč zachytí padající písmena na plošině, odmění hráče upgrady nebo změnami ve hře.
- Za každých 2 000 vyhraných bodů hráč vrací jeden neúspěšný pokus – míč.
- Po hřišti se mohou procházet monstra. Na stejném herním poli nemohou být současně více než 3 monstra. Když míč zasáhne monstrum, monstrum zmizí a míč se od něj odrazí v nepředvídatelné dráze – to by mělo zkomplikovat úkol pro hráče.
Proč se hra jmenuje Popcorn ?Podle myšlenky vývojářů hry cihly praskají, když se jich dotknou koule – to by vám mělo připomenout, jak praskají zrna kukuřice – tzn. jak se připravuje popcorn.
Uživatelské recenze