June’s Journey – Hidden Object – interaktivní hra s ukrytými předměty s jasným designem od tvůrců slavné dobrodružné výpravy Perlové nebezpečí . Tato logická hra je určena pro pozorné hráče, kteří věnují pozornost i těm nejmenším momentům, i když se na první pohled zdají být jen součástí výzdoby, a nikoli klíčem k vyřešení hlavní záhady.
Hratelnost novinky spočívá v cestování po četných úrovních, prezentovaných v podobě barevně zdobených scén, a hlavním úkolem je rychle a bez zbytečných chyb přidat užitečné předměty do inventáře extravagantní dámy s předstihem jako Sherlock Holmes. Samotný proces hledání objektů v lokacích je proveden kuriózně, ale bez zvratu, protože jej využívají všichni zástupci deklarovaného žánru. Už vás nebaví hledat miniaturní věci na místě očima? Pak už jen hru zavřít, protože už v ní bohužel není co dělat.
Všechny události této Android puzzle by měly být brány jako samostatné části globální zkoušky – po zahájení úrovně musí hráč najít všechny položky ze seznamu umístěného ve spodní části obrazovky. Pokud se navíc v dalších podobných hádankách autoři snaží zpestřit hratelnost nabídkou hledání objektů i podle obrysů, stínů či siluet, pak v June’s Journey – Hidden Object takový luxus nenabízejí – pouze textové označení, které samozřejmě snižuje replay hodnotu projektu a kazí celkový dojem z něj.
Neexistují žádná zvláštní omezení času nebo počtu pohybů hráčů ve hře, ale je žádoucí dokončit úkol v minimálním čase, což vám umožní zvýšit vaše hodnocení v žebříčku. Za chyby, tedy poklepání v náhodných zónách, je hráč potrestán penalizací – obrazovka jen na chvíli přestane reagovat na všechna kliknutí. Špičky jsou poskytovány a implementovány ve formě miniaturní žárovky, postupně naplněné světlem – špičky můžete použít až poté, co žárovka zasvítí.
Instalací puzzle June’s Journey – Hidden Object uživatel získá dalšího nezávazného „zabijáka času“, který testuje pozornost, vynalézavost, jemnou motoriku a prostorové myšlení. Je však třeba varovat, že provádění rutinních akcí docela rychle omrzí a v zásadě se ve hře nedá nic dělat – žádné dialogy mezi postavami, žádný srozumitelný příběh, protože příběh je prezentován v nesouvislých pasážích, z nichž jen opravdoví kreativci a snílci.
Uživatelské recenze