Battle Tales (War of Tales) je RPG hra založená na několika pohádkách, jejichž hrdinové mezi sebou bojují o slávu a bohatství. Hra je implementována v žánru bojových her. V nové zemi Oz čekají na své hrdiny dobrodružství a odměny.
Čím se tato hra liší od ostatních? Postavy této hry jsou dívky, postavy ze skutečných pohádek. Dívky mezi sebou vedou válku o slávu a bohatství mimo jejich pohádky. Například Popelka, jak se ukázalo, je zlodějka. Sněhová královna miluje horké bitvy. Červená karkulka – místo koláčů má za zády šípy a luk a Šípková Růženka spřádá intriky z rakve. Ale bez ohledu na to, jak báječné byly hrdinky, jakmile se dívky vymykají obvyklému scénáři, potřebují pomoc, aby se vyrovnaly s novými úkoly.
Hratelnost Spolu s postavami z pohádek hráč prozkoumává nové světy. Po přivyknutí si na podmínky nové pohádky si hráč v roli jedné z pohádkových hrdinek vybere soupeře, který se s ní utká v Aréně. Aréna je místo s omezeným prostorem, ve kterém soupeři bojují jeden proti druhému o odměny. Odměny mohou být nahrazeny novými typy zbraní – tak se vyvíjí Hrdinka hry. Vítěz bitvy v Aréně získává vše, co patřilo poraženému – její zbraně, brnění a ocenění.
Kromě arén slouží magické pevnosti jako místa pro výkony. Monstra žijí v pevnostech. Hrdinky vyzývají Monstra, aby získali jejich tituly a pevnosti ve spravedlivém boji.
Mezi bitvami dívka pořádá večírky: výkony se musí střídat s tanci. I když tanec je pro Hrdinky jen dalším důvodem, proč mezi sebou soutěžit o zlato jako odměnu.
Poznámka: Každá hrdinka je členkou Cechu. Jednotlivé výhry dávají Cechu vítězné body, prohry – mínusové body. Cechy mezi sebou bojují o území. Počet bodů hrdinek určuje pozici jejich cechu v tabulce globálního hodnocení hry.
Cíle hrdinek:
- vyhrát všechno zlato,
- odebrat jejich zbraně soupeřům,
- nestvůrám z jejich pevnosti,
- maximalizovat území své gildy .
Uživatelské recenze