Dropdom – příležitostná logická hra s jasnými podmínkami, ale velkými problémy na cestě k jejich implementaci. Hlavním úkolem je nasbírat maximální počet bodů odstraněním vodorovných řad skládajících se z bloků různých délek. To lze provést pouze vypuštěním bloku vhodné velikosti z horní řady, čímž se dosáhne vyplnění všech dutin na „cidle“ umístěném níže. Přestože se v hádance objevují bloky různých barev, tento parametr se nijak nepromítá do samotné hry – nic jiného než pokus vývojářů dosáhnout originálního stylu v designu.
Možná mnohým hráčům hra Dropdom připomene Tetris a je na tom něco pravdy, protože zde se stejným způsobem odstraní pouze zcela vyplněné řádky. Ale podle našeho názoru je tato novinka od studia hua weiwei mnohem obtížnější, protože neexistuje žádná možnost rozšíření bloků a ne vždy je možné najít dlaždici pod prázdnotou, která ji zaplní. Každá aktivní akce uživatele navíc vede k posunu celé masy dlaždic o jeden dílek nahoru – pokud předmětům dovolíte dosáhnout „stropu“, úroveň končí a počítají se body nasbírané intelektuálem.
Z bonusů v projektu Dropdom je pouze „duhový“ blok, který po aktivaci zničí dvě sousední řady. V této logické hře je extrémně obtížné dosáhnout skutečně rekordních výsledků a informace o vaší aktuální pozici v žebříčku si můžete prohlédnout v odpovídající záložce. Hráč jako takový neaktivuje žádný nápovědní systém, ale pokud se tah neudělá po dlouhou dobu, systém vizuálně poradí, zda je vhodné posunout vybranou kostku libovolným směrem.
Uživatelské recenze