Dancing Line – návyková příležitostná Android arkádová hra, pro jejíž pohodlné ovládání doporučujeme použít přídavný headset (sluchátka). Novinka se může pochlubit zajímavým dekorem herních lokací, plnohodnotnou 3D grafikou ve výstižném stylu, plynulou animací a atmosférickým zvukem na pozadí. Základ hratelnosti tvoří takové smysly, jako je sluch a bleskurychlá reakce na neustále se měnící herní podmínky. Vrcholem arkády Dancing Line je aspekt, že je to hudba, která je prvořadá, jinými slovy, hratelnost a děj jsou tomu přizpůsobeny, nikoli naopak, jak se to dělá v jiných arkády.
Hrdinou tohoto mistrovského díla je miniaturní krychle, zanechávající za sebou hadí stopu, která se pohybuje po klikaté dráze umístěné nad bezednou propastí. Po okrajích cesty se čas od času objeví drobné struktury, s nimiž je přímý kontakt pro postavu smrtící. Kostka dokáže skokem překonat nízké předměty, ale zbytek bude muset obratně obcházet a posouvat se stále dále uhrančivým a nepřátelským herním světem.
Vezmeme-li v úvahu, že každá úroveň v Dancing Line odpovídá určité hudební skladbě, která se při opakovaném průjezdu scénou nemění, máme možnost si opakovaným zapamatováním trasy zapamatovat její vlastnosti a umístění překážek na cestě – výsledkem je, že další rekordní výsledek na sebe nenechá dlouho čekat, záleží na vytrvalosti a odhodlání hráče. Některé překážky na trati se objevují, když se k nim postava přibližuje, což způsobuje problémy a přidává efekt překvapení. Autorům projektu musíme vzdát hold za perfektní vyváženost, která občas umožňuje procházet úrovněmi i naslepo, pokud ovšem uživatel nemá dokonalý smysl pro rytmus a takt.
Projekt Dancing Line je distribuován v rámci bezplatného modelu, a pokud každou fázi překonáte na první pokus, nejsou žádné problémy. Ale když je k tomu potřeba více než jedné postavy, pak když se jejich zásoby zcela vynulují, musíte buď dlouho čekat na jejich automatické vzkříšení, nebo utrácet skutečné peníze za nákup nových kostek nebo sledovat reklamní balíčky. Obecně tu máme klasický timekiller s postupným navyšováním složitosti etap až po hardcore, který osloví hráče, kteří milují hry nezatížené dějem, ve kterých se můžete „zaseknout“ v každou volnou chvíli. .
Uživatelské recenze