Light House – zásobování majáku energií vytvořením správné kombinace navrhovaných objektů. Opuštěná navigační pomůcka je zamrzlá uprostřed rozlehlého oceánu, který je ve hře zastoupen jako statická modrá dekorace. Poblíž se tu a tam míhají velké lodě a malé čluny a jejich kapitáni se marně snaží najít kurz na nefunkční navigační konstrukci.
Řešení energetických problémů je svěřeno uživatelům, kteří přes sto úrovní budou muset řešit složité logické problémy. Obrovské lampy fungují jako zdroje energie, z nichž miniaturní energetické prvky poslušně docházejí kohoutkem hráče. Je nutné správně umístit zrcadla, portály, mechanismy a další předměty podél cesty paprsků světla, aby byl maják zásobován energií.
Některé předměty je třeba přesunout, jiné rozmístit a dokonce neustále zajistit, aby energie nešla do nekonečna a nepadala z klikaté cesty do hlubin moře. Projekt vzdáleně připomíná zdobenou mozaiku – z objektů umístěných na místě by měl být sestaven harmonický obraz, který by umožnil majáku opět pracovat v normálním režimu a osvětloval kurz pro ztracené námořníky.
Vlastnosti:
- osvětluje neproniknutelnou temnotu a dodává energii do majáku;
- používat složité mechanismy a interaktivní objekty;
- izometrická grafika a relaxační zvuky;
- důležitost logiky a reflexů.
Nápadu a jeho implementaci v hlavolamu Light House lze jen těžko něco vytknout – lakonický grafický design a primitivní děj překvapivě tvoří komplexní epos hardcore složitosti.
Uživatelské recenze