Cover Fire je trojrozměrný thriller, který dává „pod palec“ veteránům, kteří již prošli více než jedním horkým místem. Zápletka tentokrát nabízí oddělení statečných válečníků, kteří budou bojovat proti zástupcům organizace Tetracorp, která rozšířila svá chapadla smrti po celém světě a snaží se o totální kontrolu a moc. Projekt je zpracován ve vysoce kvalitní grafice, doplněný úžasnými animačními efekty a realistickými zvuky, které ocení všichni fanoušci mobilní akce.
Hratelnost rychle rostoucí novinky se skládá z úrovní propojených narativní nití, v každé z nich bude muset virtuální velitel, ovládající wardy, splnit tři důležité mise. Na úspěšnosti průchodu závisí konečná odměna a možnost stát se majitelem prémiových karet, s jejichž pomocí můžete výrazně vylepšit výbavu postav, ulehčit jim život boostery a ultimátními schopnostmi.
Úkol vydaný před začátkem úrovně závisí také na typu bojovníka, takže mistrům přesné střely z velké vzdálenosti lze nařídit, aby provedli pár velkolepých headshotů nebo zničili dva nepřátele najednou jednou kulkou. Pěšák musí být na místě extrémně pozorný a snaží se postarat o civilní obyvatelstvo, protože události se v podstatě vyvíjejí na území města – nemůžete dovolit, aby vašimi činy trpěl nevinný člověk.
Nejtěžší úkol v Cover Fire asi patří démonovi, protože bude muset počkat na maximální koncentraci nepřátelské živé síly v jedné zóně a teprve poté buď vystřelit z granátometu, nebo aktivovat výbušniny, současně monitorující nepřítomnost okolních civilistů. Ovládání bojovníků ve střílečce Cover Fire je vcelku jednoduché – k míření slouží klepnutí na levou polovinu obrazovky a klepnutí na pravou polovinu displeje zodpovídají za samotný výstřel nebo nabití zbraně . Zdravotní stav oddělení lze sledovat speciálním ukazatelem – dokud je plné, je vše v pořádku, ale jakmile je prázdné, hrdina umírá, pokud mu jeho bratři ve zbrani včas nepomohou.
Kromě lokací s obyčejnými nepřáteli přinesly nejnovější aktualizace Cover Fire nové neštěstí – krvežíznivé chodící mrtvoly, které je z pochopitelných důvodů těžké zabít a vytvářejí jen nespočet problémů. No, neměli bychom zapomínat na bosse – na konci každé lokace je setkání s ním nevyhnutelné a vítězství nad obrovským a dobře vyzbrojeným nepřítelem je iluzorní. Naštěstí výběr hrdinů v počtu dvaceti „hlav“ umožňuje hráči vytvořit nepřemožitelnou útočnou jednotku, která vezme zombie i šéfy, když ne silou, tak hladověním.
Uživatelské recenze