Total Civilization War – vývojář této herní novinky preferuje tvorbu projektů výhradně strategického žánru, jiné v zásadě nemá. Zároveň autoři, nijak zahanbeně, přiznávají, že to pro ně bylo zdrojem inspirace při vývoji této novinky – tak slavných strategií jako Total War Battles: KINGDOM a Civilizacese stala základem . Těžko říct, jak nový produkt budou vnímat uživatelé, není jasné ani to, zda má hra budoucnost, ale jedno je jasné – strategie bude zajímat ty hráče, které neláká žádná historická éra. na jediném území, ale cestováním časem a prostorem po celém světě. Připravte se na dlouhou a nebezpečnou cestu od římských legionářů k armádám vybaveným moderními zbraněmi.
Nazvat Total Civilization War šíleně „krvavým“ je nemožné, protože základem hry je právě vývoj ekonomického, politického a vojenského plánu. Není třeba srovnávat osady a města mimo povrch Země, ale i tak musíte bojovat poměrně často a hlavně s nepřítelem, který je zjevně silnější než vy – má více zdrojů, vycvičené válečníky a velkou touhu zakládat úplnou kontrolu nad celým světem. Většinu herního času je proto třeba věnovat plánování budoucích bitev, kombinování dostupných materiálů, neslevování z důležitosti vědeckotechnického pokroku, vyjednávání se spojenci a koordinaci společných akcí proti společnému a mocnému nepříteli.
Zkuste prožít jakoukoli skutečnou historickou éru, chcete-li, přepsat ji po svém – není pravda, že ve virtuálním světě, který jste vytvořili, si Římská říše zopakuje své vítězné tažení kolem světa. Ale zdaleka nejde o významná vítězství, protože na začátku Total Civilization War máte k dispozici špatně organizované válečníky s nízkou úrovní výcviku – obyčejné pěšáky, kopiníky, lučištníky a jezdce – snažíte se je zorganizovat do silná armáda, která vám přinese nejen slavná vítězství, ale dá také silný impuls novému kolu vývoje. Než se stihnete ohlédnout, už velíte dělostřeleckým jednotkám, tankovým brigádám a vesmírným jednotkám. Bezprecedentní množství zdrojů pro systematický rozvoj,
Uživatelské recenze