„Godville“ ist ein Simulationsspiel eines Gottes, der im modernen Pantheon – auf einer Speicherwolke – lebt und von dort Wahrheiten spricht, die schon lange niemand mehr gebraucht hat.
Und auf der Erde wird die Spielwelt von Menschen bewohnt, die von göttlicher Weisheit beherrscht werden. Diese Steuerung hat die Logik von „Zuckerbrot und Peitsche“, also mit Hilfe von Blitzen und Belohnungen. Auch Monster leben in der Spielwelt: Sie sind unabhängig und tun in völlig zufälliger Reihenfolge, was sie wollen.
Die Charaktere des Spiels kommunizieren miteinander im Dialog: Gott spricht Offenbarungen, und die Menschen versuchen, ihnen zu folgen, je nach Länge der Peitsche und der Süße der Ermutigung. Menschen kommunizieren über Texte miteinander: Sie schreiben sich Nachrichten und warten auf eine angemessene Reaktion von Gott und anderen Spielern.
Spielablauf:
- Das Spiel hat keine erreichbaren Ziele (hier ist der Ablauf wichtig). Zusätzlich zu zweien: 1) um Sie die Absurdität der Welt spüren zu lassen und 2) um Freude daran zu haben, mit den Göttern zu kommunizieren;
- Wähle deinen Charakter, gib ihm einen Namen und versuche ihn zum Überleben zu bringen;
- Das Spielgeschehen läuft nach dem Prinzip der objektorientierten Steuerung ab: Dabei schreibt man Wörter für Substantive, Verben, Adjektive und Adverbien, und das Programm interpretiert diese Wörter als göttlichen Befehl und führt sie aus , abhängig von der Reaktion anderer Götter ( Lese – Spieler);
- Dieses Prinzip hat eine logische Erweiterung: Auch wenn Sie nicht im Spiel sind, lebt Ihr Charakter sein natürliches Spielleben.
Godville ist ein Spiel voller beißendem Sarkasmus und Humor. Dies ist eine abfällige Parodie auf Strategie- und Arcade-Spiele, in denen Sie Ihren Helden lange und mühsam nach unbekannten Gesetzen entwickeln müssen. Hier ist alles einfach: Jede Minute des Spiels ist ein Moment Ihres Ruhms oder Ihrer Schande!
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