Vorbereitung des Gebiets für eine zukünftige Besiedlung, Bau von Wohn- und Infrastruktureinrichtungen mit ständiger Verbesserung ihrer Eigenschaften, Erforschung der fortschrittlichen Technologien ihrer Zeit und Einstellung neuer Einheiten für die Armee, komplexe Reisen in Nachbarstaaten mit der Besetzung neuer Ländereien, um ihre eigenen zu erweitern Grenzen. Das strategische Projekt CITADEL des Studios Webgames LLC orientiert sich an den etablierten Standards des Genres, ist aber gleichzeitig in der Lage, ein neues Publikum anzuziehen und mit Ungewöhnlichem zu überraschen Spiel findet. Nehmen Sie mindestens die höchste soziale Aktivität von Spielern mit ständiger Interaktion in einem Unternehmensformat (Austausch nützlicher Ressourcen, die Möglichkeit, einer Gilde beizutreten oder eine eigene Allianz zu gründen, gegenseitige Unterstützung usw.).
Aber bis jetzt sind bedeutende Siege noch weit entfernt, da zunächst alles im Rahmen eines detaillierten Trainingsniveaus geklärt werden muss – ein charmanter Assistent wird erzählen und demonstrieren, wie man Wohnhütten und Steinbrüche mit Sägewerken baut, wo man Ressourcen gewinnt für die Weiterentwicklung, worauf zunächst zu achten ist. Die Präambel sieht epochal und verzaubernd aus – riesige virtuelle Territorien, undurchdringliche Wälder und Wasserfälle, hohe Berge und endlose Felder, die mit ihrer Erhabenheit und Kraft verzaubern. Und natürliche Ressourcen müssen umsichtig und kompetent genutzt werden, ohne wertvolle Ressourcen umsonst zu verschwenden. Denken Sie daran, dass es sich auch nicht lohnt, lange zu stagnieren, Sie sollten ein hohes Entwicklungstempo beibehalten, denn die Nachbarn schlafen überhaupt nicht und erobern gerne ein technologisch rückständiges Königreich.
Erwartungsgemäß kann die Hälfte der Probleme eines virtuellen Staates durch kompetente Militärkampagnen in benachbarten Gebieten gelöst werden – wertvolle Ressourcen, die als Trophäen angeeignet werden, beschleunigen das Tempo der Gesamtentwicklung erheblich, und der durch Siege und militärische Erfolge erlangte Ruhm wird erwartungsgemäß die erreichen Feinde, beruhigen ihren Eifer für eine Weile und geben Ihnen Zeit, sich nach dem Krieg zu erholen. Denken Sie jedoch daran, dass sie immer zu Fuß erreichbar sind und auf den richtigen Moment für einen heimtückischen Angriff warten. Bei all den Pluspunkten gibt es einen großen Minuspunkt in CITADEL, nämlich die übermäßige Schematisierung von allem, was passiert – träge aktuelle Zeit, die auf den Bau des nächsten Objekts wartet, Schlachten, die sich in einem automatischen Format entfalten, ohne dass dies der Fall ist direkte Beteiligung des Spielers und nicht immer positive Nachrichten aus den Außenbezirken des Königreichs.
Sei der Erste, der diese App bewertet! Teile deine Gedanken und hilf anderen, fundierte Entscheidungen zu treffen.