Τα έργα για κινητά της μορφής “io” έχουν καταλάβει σταθερά τη θέση τους στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και αν οι προηγούμενοι εκπρόσωποι αυτού του είδους δεν μπορούσαν να καυχηθούν για πολυτελή γραφικά, τότε με την κυκλοφορία του Conflict.io από το στούντιο Παιχνίδια YueChuan μπορείτε να ξεχάσετε τα πρωτόγονα σκουλήκια, τις μπάλες και τους κύβους, καθώς τα μοντέλα των κύριων χαρακτήρων εκπλήσσουν με το λεπτομερές σχέδιο και την ποιότητά τους. Διαφορετικά, η αρχή του παιχνιδιού παραμένει η ίδια – πρέπει να επιβιώσετε στην τοποθεσία, πολεμώντας με άλλους πραγματικούς παίκτες από όλο τον κόσμο.
Από απόσταση το Conflict.io μοιάζει με το PUBG με μια αλλαγή κινουμένων σχεδίων και οι ίδιοι οι γύροι δεν διαρκούν περισσότερο από πέντε λεπτά. Βρισκόμαστε επίσης στον χάρτη του παιχνιδιού παρέα με άλλους παίκτες, κινούμαστε επίσης με τη βοήθεια ενός εικονικού joystick και παίρνουμε όπλα, λαμβάνουμε επίσης υπόψη τον κίνδυνο από τη διαρκώς στενότερη ζώνη και προσπαθούμε να επιβιώσουμε. Ταυτόχρονα, κάθε χαρακτήρας μπορεί να φέρει τρεις τύπους όπλων και τρία πρόσθετα αντικείμενα, για παράδειγμα, σύριγγες (κιτ πρώτων βοηθειών), χειροβομβίδες, τούμπες και άλλα.
Οι χαρακτήρες στην ταινία δράσης Conflict.io είναι διαθέσιμοι σε δύο παραλλαγές, που διαφέρουν ανά φύλο, αλλά η εμφάνισή τους, δυστυχώς, δεν μπορεί να προσαρμοστεί. Ο παίκτης μπορεί να πλοηγηθεί από τον χάρτη που βρίσκεται στην επάνω αριστερή γωνία και ο μικρός πίνακας πληροφοριών που βρίσκεται στην κορυφή θα σας ενημερώσει για τον αριθμό των αντιπάλων που απομένουν και τους εχθρούς που καταστράφηκαν από τον παίκτη. Η υποδομή των τοποθεσιών είναι αρκετά διαφορετική – δέντρα και θάμνοι στους οποίους μπορείς να κρυφτείς, διάφορα κτίρια, όταν πλησιάζεις στα οποία η οροφή τους γίνεται διάφανη και μπορείς να δεις τέλεια τι υπάρχει μέσα, υδάτινα σώματα που μπορούν να διασχιστούν πάνω από μια γέφυρα ή με τα πόδια & #40;ο ήρωας δεν πνίγεται& #41; και ούτω καθεξής.
Κριτικές χρηστών