Dropdom – περιστασιακό παιχνίδι παζλ με ξεκάθαρες συνθήκες, αλλά μεγάλα προβλήματα στο δρόμο για την υλοποίησή τους. Το κύριο καθήκον είναι να συλλέξετε τον μέγιστο αριθμό πόντων εξαλείφοντας οριζόντιες σειρές που αποτελούνται από μπλοκ διαφορετικού μήκους. Αυτό μπορεί να γίνει μόνο αν ρίξετε ένα μπλοκ κατάλληλου μεγέθους από την επάνω σειρά, έχοντας πετύχει την πλήρωση όλων των κενών στην “τοιχοποιία” που βρίσκεται από κάτω. Αν και μπλοκ διαφορετικών χρωμάτων εμφανίζονται στο παζλ, αυτή η παράμετρος δεν αντικατοπτρίζεται σε καμία περίπτωση στο ίδιο το παιχνίδι – τίποτα περισσότερο από μια προσπάθεια των προγραμματιστών να επιτύχουν ένα πρωτότυπο στυλ στο σχεδιασμό.
Ίσως, για πολλούς παίκτες, το παιχνίδι Dropdom να θυμίζει το Tetris και υπάρχει κάποια αλήθεια σε αυτό, γιατί εδώ αφαιρούνται μόνο οι πλήρως γεμάτες σειρές με τον ίδιο τρόπο. Αλλά κατά τη γνώμη μας, αυτή η καινοτομία από το στούντιο hua weiwei είναι πολύ πιο δύσκολη, καθώς δεν υπάρχει δυνατότητα επέκτασης των μπλοκ και δεν είναι πάντα δυνατό να βρείτε ένα πλακίδιο κάτω από το κενό παρακάτω για να το γεμίσετε. Επιπλέον, κάθε ενεργή ενέργεια του χρήστη οδηγεί σε μετατόπιση ολόκληρης της μάζας των πλακιδίων κατά μία διαίρεση προς τα πάνω – εάν επιτρέψετε στα αντικείμενα να φτάσουν στο “ταβάνι”, το επίπεδο τελειώνει και οι βαθμοί που σημειώνει ο διανοούμενος υπολογίζονται.
Από τα μπόνους στο έργο Dropdom, υπάρχει μόνο ένα μπλοκ “ουράνιο τόξο”, το οποίο καταστρέφει δύο παρακείμενες σειρές μετά την ενεργοποίηση. Είναι εξαιρετικά δύσκολο να επιτύχετε πραγματικά ρεκόρ αποτελέσματα σε αυτό το παιχνίδι λογικής και πληροφορίες σχετικά με την τρέχουσα θέση σας στην κατάταξη μπορούν να προβληθούν στην αντίστοιχη καρτέλα. Ως εκ τούτου, δεν υπάρχει σύστημα υπόδειξης που να ενεργοποιείται από τον παίκτη, αλλά εάν η κίνηση δεν γίνει για μεγάλο χρονικό διάστημα, τότε το σύστημα παρέχει οπτικές συμβουλές σχετικά με τη σκοπιμότητα μετακίνησης του επιλεγμένου τούβλου προς οποιαδήποτε κατεύθυνση.
Κριτικές χρηστών