Κατά κανόνα, όλα τα σύγχρονα έργα Android που γίνονται στο είδος τρόμου παίρνουν ως κύριους αντι-ήρωες μερικούς μανιακούς, ψυχοπαθείς, τύπους οπλισμένους με βαριά μπαλτά και αλυσοπρίονα. Ωστόσο, τα παιδιά από το στούντιο DVloper αποφάσισαν ασυνήθιστα να προσεγγίσουν την επιλογή των χαρακτήρων για το νέο τους έργο Granny – συναντούν τον κακό με τη μορφή μιας τρομερής γιαγιάς που έχει χάσει το μυαλό της, που αντί να ψήσει πίτες για τα εγγόνια και τυρόπιτες, ο ήρωας ορμάει στο σπίτι με ένα βαρύ ρόπαλο του μπέιζμπολ στο χέρι.
Χαίρομαι που το έργο Granny δεν κουράζει τον χρήστη με μακροσκελούς διαλόγους και μεγάλη εισαγωγή, αντιμετωπίζοντας σχεδόν αμέσως την ανάγκη επιβίωσης στο σπίτι μιας τρελής ηλικιωμένης γυναίκας. Πράγματι, αμέσως μετά την έναρξη του παιχνιδιού, βρισκόμαστε σε ένα σκοτεινό δωμάτιο – η ταπετσαρία είναι ξεφλουδισμένη, σκόνη και ιστοί αράχνης είναι παντού, όλα αυτά προσθέτουν στο κατάλληλο περιβάλλον. Ο στόχος της γιαγιάς είναι να σπάσει το κεφάλι του κύριου χαρακτήρα με ένα τεράστιο κλαμπ, και αυτό, με τη σειρά του, πρέπει να βγει πιο γρήγορα. Και ο μόνος τρόπος να ξεφύγεις και να κρυφτείς προσωρινά από την ηλικιωμένη ερωμένη του σπιτιού είναι να βρεις τα κλειδιά για τις κλειστές πόρτες, χρησιμοποιώντας πολλά διαδραστικά στοιχεία.
Μπορείτε να τραβήξετε τα συρτάρια της συρταριέρας, να κοιτάξετε στα ντουλάπια και στον ημιώροφο, να συρθείτε κάτω από το κρεβάτι, με την ελπίδα ότι η ηλικιωμένη γυναίκα δεν θα το προσέξει και θα περάσει. Το πρόβλημα είναι ότι, παρά την προχωρημένη ηλικία της, η κακιά έχει μια αξιοζήλευτη ευαισθησία στην ακοή, επομένως προσπαθούμε να μην κάνουμε πολύ θόρυβο ενώ κινούμαστε στα δωμάτια. Το σύστημα ελέγχου στην καινοτομία τρόμου Granny είναι στάνταρ – στέλνουμε τον χαρακτήρα προς τα εμπρός μετακινώντας το συμβατικό joystick που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά και χρησιμοποιώντας το δεξί μισό της οθόνης κοιτάμε γύρω μας, προσπαθώντας να βρούμε το στοιχεία σημαντικά για την εξοικονόμηση.
Κριτικές χρηστών