The Tower Assassin’s Creed – casual arcade παιχνίδι γεμάτο με την ατμόσφαιρα του διάσημου franchise, για το επιτυχημένο πέρασμα του οποίου ο χρήστης θα χρειαστεί εξαιρετική αντίδραση και χωρική σκέψη. Ο δημιουργός της καινοτομίας είναι το στούντιο Ketchapp, το οποίο δεν σταματά να εκπλήσσει ευχάριστα και να ευχαριστεί τους παίκτες με απλά, αλλά πολύ συναρπαστικά timekillers.
Αυτή η καινοτομία συμπίπτει με τη δέκατη επέτειο από την κυκλοφορία του πρώτου παιχνιδιού από τη δημοφιλή σειρά Assassin’s Creed, αν και το arcade είχε μόνο την ατμόσφαιρα και τους αρχικούς χαρακτήρες που συμμετείχαν στις περιπέτειες του υπολογιστή έκδοση από αυτό. Το παιχνίδι απαιτεί μόνο μία ενέργεια από τον χρήστη – με τη βοήθεια διαφόρων μπλοκ, θα πρέπει να χτίσει έναν πύργο άνευ προηγουμένου ύψους και όλες οι ενέργειες εκτελούνται με ένα άγγιγμα, το οποίο επιβεβαιώνει για άλλη μια φορά την περιστασιακή συμπεριφορά του παιχνιδιού.
Η πολυπλοκότητα της κατασκευής του πύργου επιδεινώνεται από το γεγονός ότι πάνω του σκαρφαλώνει συνεχώς και ασταμάτητα ένας δολοφόνος, που σε αυτή την ενασχόληση θα μπορούσαν να ζηλέψουν επαγγελματίες ακροβάτες. Ο χρήστης δεν μπορεί να ελέγξει τον κύριο χαρακτήρα με κανέναν τρόπο, αφού εκτελεί όλες τις ενέργειες μόνος του, το μόνο που μένει είναι να βάλει μπλοκ το ένα πάνω στο άλλο εγκαίρως, ώστε η ανάβαση του ήρωα να μην σταματήσει για όσο το δυνατόν περισσότερο.
Η διαδικασία κατασκευής ενός πύργου στο The Tower Assassin’s Creed είναι η εξής – αρχικά η πρώτη βάση του μπλοκ βρίσκεται στην οθόνη, τα ακόλουθα τμήματα εμφανίζονται ομοιόμορφα από διαφορετικές πλευρές και σταδιακά πλησιάζουν τη βάση κατά μήκος μιας οριζόντιας γραμμής. Ο παίκτης πρέπει να πατήσει στην οθόνη τη στιγμή που το κινούμενο στοιχείο βρίσκεται ακριβώς πάνω από την κάτω πλάκα. Εάν δεν είναι δυνατό να τοποθετήσετε με ακρίβεια το μπλοκ με κοσμήματα και οποιαδήποτε από τις άκρες του προεξέχουν πέρα από τις άκρες της πλάκας που βρίσκονται από κάτω, τότε απλώς θα αποκοπούν. Αυτό είναι το κύριο πρόβλημα – με συχνά σφάλματα, το μέγεθος των τμημάτων θα μειωθεί σταδιακά και, κατά συνέπεια, θα είναι όλο και πιο δύσκολο να εγκαταστήσετε νέα στοιχεία σε αυτά.
Αργά ή γρήγορα, ο χρήστης θα κάνει ένα μοιραίο λάθος και ο δολοφόνος θα πέσει κάτω, συλλέγοντας πιστώσεις έλικας κατά την πτήση. Ευτυχώς, μια πτώση από ύψος δεν θα είναι μοιραία για τον χαρακτήρα, αφού προσγειώνεται πάντα σε μια θημωνιά που βρίσκεται στη βάση του πύργου. Ο αριθμός των πόντων που σημειώνει ο χρήστης εξαρτάται από το ύψος της κατασκευής που κατασκεύασε. Στο πρόχειρο έργο The Tower Assassin’s Creed, υλοποιούνται διάφορες τοποθεσίες, καθεμία από τις οποίες θα στείλει τον παίκτη σε μια συγκεκριμένη εμβληματική πόλη, την οποία ο δολοφόνος έχει ήδη επισκεφτεί ως μέρος ενός παιχνιδιού υπολογιστή. Υπάρχουν επίσης αρκετοί χαρακτήρες, διαφέρουν καθαρά εξωτερικά και ανοίγουν για το νόμισμα του παιχνιδιού που συλλέγεται κατά τη διαδικασία της πτώσης του οπαδού της ιερής τάξης.
Κριτικές χρηστών