Το “Δεκαπέντε” είναι μια παραλλαγή του θέματος του παζλ “15”. Η κλασική έκδοση του “Fifteen” εφευρέθηκε από τον Noah Chapman το 1878. Το παιχνίδι είναι μια τετράγωνη εσοχή σε μια πλαστική ή ξύλινη σανίδα – ο αγωνιστικός χώρος.
Ο αγωνιστικός χώρος είναι ένα πλέγμα τετραγώνων υπό όρους 4×4=16. Στην εσοχή στον αγωνιστικό χώρο υπάρχουν 15 κινητοί τετράγωνοι κύβοι, στους οποίους εφαρμόζονται αριθμητικές τιμέςαπό το 1 έως το 15. Εφόσον υπάρχουν μόνο 15 κύβοι, το 16ο τετράγωνο στον αγωνιστικό χώρο είναι κενό.
Η ουσία του παιχνιδιού είναι να μετακινήσετε τους κύβους γύρω από τον αγωνιστικό χώρο με αυτόν τον τρόπο, χρησιμοποιώντας ένα κενό τετράγωνο για να τακτοποιήσετε τους κύβους με αύξουσα σειρά αριθμητικών τιμών – από το 1 έως το 15. Μπορείτε να μετακινήσετε μόνο έναν κύβο τη φορά.
Οι συντάκτες αυτής της έκδοσης του “15” εφάρμοσαν την κλασική λογική του παιχνιδιού και δημιούργησαν πολλές νέες παραλλαγές, ο αγωνιστικός χώρος των οποίων αποτελείται από:
- 5×5 τετράγωνα και 24 ζάρια.
- 6×6 τετράγωνα και 35 ζάρια;
- 7×7 τετράγωνα και 48 ζάρια;
- Παζλ — τοποθετήστε όχι αριθμούς, αλλά τετράγωνα κομμάτια της εικόνας.
Η προϋπόθεση του παιχνιδιού είναι να προσθέσετε “ετικέτες” με τον ελάχιστο αριθμό κινήσεων.
“Δεκαπέντε” – ανάπτυξη:
- Χωρική σκέψη;
- Λογική σκέψη (αλγόριθμος για κινούμενα αντικείμενα)
- Λεπτές κινητικές δεξιότητες των χεριών.
Κριτικές χρηστών