Το Army Battle Simulator είναι άλλο ένα ψηφιακό προϊόν από τους προγραμματιστές όπως το Epic Battle Simulator και το Epic Battle Simulator 2, η πιο δυναμική προσομοίωση με θέμα τον πόλεμο που διατίθεται στους παίκτες δωρεάν εδώ και τώρα.
Η διαδικασία του παιχνιδιού. Ο χρόνος των στρατιωτικών γεγονότων είναι το εγγύς μέλλον. Ένας τόπος είναι ένα υπό όρους θέατρο στρατιωτικών επιχειρήσεων, που σημαίνει οποιοδήποτε σημείο στον κόσμο όπου τα συμφέροντα των εμπόλεμων διασταυρώνονται στον αγώνα για πόρους και εξουσία – για την θέση του ηγέτη στον παγκόσμιο πίνακα βαθμολογίας του παιχνιδιού.
Η πλοκή του παιχνιδιού υποθέτει ότι ο παίκτης βρίσκεται υπό τη διοίκηση ενός στρατού που αποτελείται από πεζικό, πυροβολικό, τεθωρακισμένα οχήματα και αεροπορία. Με βάση τους διαθέσιμους πόρους, ο παίκτης επιλέγει μόνος του την αποστολή παιχνιδιού που περιμένει να ολοκληρώσει ή τον αντίπαλο με τον οποίο πρόκειται να αγωνιστεί.
Οι εμπόλεμοι προωθούν τον στρατό τους στο πεδίο της μάχης:
- κυριαρχούν θέσεις,
- διεξάγουν αναγνωρίσεις,
- καλύπτουν τις θέσεις του εχθρού με πυροβολικό,
- πραγματοποιούν αεροπορικές επιδρομές,
- και προωθούν το πεζικό υπό την κάλυψη τεθωρακισμένα οχήματα, — κατάληψη εχθρικού εδάφους.
Αυτά είναι κλασικά σενάρια πολέμου. Αλλά ο παίκτης που κερδίζει τον πόλεμο είναι αυτός που ξέρει πώς να προσαρμοστεί στις συνεχώς μεταβαλλόμενες συνθήκες του πολέμου – αυτό σημαίνει ότι μπορεί να αλλάξει γρήγορα τακτική και στρατηγικούς στόχους ανάλογα με τις δυνάμεις και τις αδυναμίες του εχθρού.
Ο νικητής μιας στρατιωτικής επιχείρησης κερδίζει νόμισμα εντός του παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας το οποίο πρέπει να προετοιμαστεί για έναν μελλοντικό πόλεμο αυξάνοντας την ποσότητα και την ποιότητα των μάχιμων μονάδων – μονάδων του. Οι μονάδες μάχης είναι: στρατιώτες, όπλα και αυτοκινούμενο πυροβολικό, τανκς, ρομποτικοί πυργίσκοι, ελικόπτερα, αεροπλάνα, αερόπλοια και πολλά άλλα.
Οι παίκτες αγωνίζονται σε πραγματικό χρόνο, με τη μορφή ενός παιχνιδιού για πολλούς παίκτες. Ο παίκτης μπορεί να αναπτύξει στρατό μέχρι τρία επίπεδα.
Χαρακτηριστικά του προσομοιωτή:
- Γραφικά – μινιμαλιστικά. η διαδικασία του παιχνιδιού συνοδεύεται από δυναμική κινούμενη εικόνα – πρόκειται για μια διαδικαστική κινούμενη εικόνα που κατέλαβε μια στατική. Αυτό, με τη σειρά του, σημαίνει ότι, ανάλογα με τις ενεργές ενέργειες του παίκτη, τα δευτερεύοντα αντικείμενα συμπεριφέρονται σύμφωνα με το σενάριο του προγράμματος, γεγονός που δίνει στο παιχνίδι δυναμική και ρεαλισμό.
- Φυσική παιχνιδιού – ρεαλιστικό: τα αντικείμενα του παιχνιδιού επηρεάζονται από τους νόμους της φυσικής που επιτρέπουν στον παίκτη να προβλέψει την κίνηση των αντικειμένων στο πεδίο του παίκτη, για παράδειγμα, ο παίκτης μπορεί να υπολογίσει τη διαδρομή πτήσης μιας οβίδας πυροβολικού.
Κριτικές χρηστών