Dino War – μια μεγάλης κλίμακας στρατηγική σε πραγματικό χρόνο που βασίζεται στη σειρά, η κόκκινη γραμμή της οποίας είναι η αντιπαράθεση μεταξύ ανθρώπων και πλασμάτων που δημιουργούνται σε επιστημονικά εργαστήρια. Οι δεινόσαυροι, σύμφωνα με την ιδέα του καθηγητή Claw, έπρεπε να γίνουν πιστοί βοηθοί του ανθρώπου, αλλά όπως πάντα, κάτι δεν πήγε σύμφωνα με το σχέδιο και οι σαύρες επαναστάτησαν ενάντια στους δημιουργούς τους. Όχι μόνο πόλεις, αλλά και ολόκληρα κράτη εξαφανίστηκαν από προσώπου Γης, μη μπορώντας να αντέξουν την ισχυρή πίεση των γιγάντων. Αλλά μια γωνιά ανέγγιχτη από τον πόλεμο έχει επίσης διατηρηθεί …
Έτσι, στο πλαίσιο του έργου Dino War , ο χρήστης θα έχει πρώτα στη διάθεσή του μια μικρή βάση, εντός της οποίας υπάρχουν ήδη στοκ εγκαταστάσεις για την εξόρυξη χρήσιμων πόρων, την αποθήκευση και την επεξεργασία τους, στρατώνες για μονάδες, και ούτω καθεξής. Όλη αυτή η καλοσύνη θα πρέπει να αντλείται και να εκσυγχρονίζεται συνεχώς και συστηματικά, επιτυγχάνοντας μέγιστη παραγωγικότητα και απόδοση. Το βασικό κτίριο είναι η κύρια έδρα, είναι αυτός που σας επιτρέπει να ερευνήσετε νέες βελτιώσεις και να ξεκλειδώσετε νέες ευκαιρίες ανάπτυξης. Το νόμισμα του παιχνιδιού είναι ο χρυσός, εξορύσσεται σε έντονες μάχες και προέρχεται από ήδη λειτουργικά κτίρια.
Έχοντας εκπαιδεύσει ποιοτικά τον στρατό σε μάχες με τεχνητή νοημοσύνη, μπορείτε να δημιουργήσετε πιο φιλόδοξα σχέδια για να επιτεθείτε στις βάσεις άλλων πραγματικών παικτών – τα τρόπαια στο Dino War καταλαμβάνουν επίσης σημαντικό μερίδιο του εικονικού εισοδήματος. Δημιουργείται στρατός, τόσο από ανθρώπους όσο και από δεινόσαυρους, που έχουν εξημερωθεί και χρησιμοποιούνται αρκετά αποτελεσματικά εναντίον των επαναστατημένων συγγενών τους. Αυτοί οι βοηθοί θα πρέπει επίσης να είναι γεμάτοι και προικισμένοι με τις υπέρτατες ικανότητες – Tyrannosaurus Chaos, ντυμένος με βαριά πανοπλία, King Kong Knuckles, που δεν φοβάται, αυτοί οι “μάγκες” συχνά γείρουν τη ζυγαριά προς την κατεύθυνση σας. Οι ίδιοι οι αγώνες στο έργο υλοποιούνται σε αυτόματη μορφή – μετά τα προπαρασκευαστικά γεγονότα, ο παίκτης θα πρέπει μόνο να περιμένει τη νίκη ή την ήττα.
Κριτικές χρηστών