¿Qué es Ragdoll Playground?
Ragdoll Playground es un juego sandbox de física construido en torno a una idea general: deja caer un muñeco de trapo en un mundo minimalista y observa qué sucede cuando le lanzas herramientas, armas y máquinas. No hay historia ni condición de victoria, solo un campo de pruebas para la causa y el efecto.
Cada objeto del juego tiene su propio conjunto de atributos, y esos atributos deciden cómo reacciona al tocar otro objeto o al propio muñeco de trapo. Una lanza se comporta de manera diferente a una espada, una sierra se comporta de manera diferente a una máquina cargada, y apilar herramientas juntas cambia el resultado cada vez. Algunos dispositivos se pueden cargar para golpear más fuerte, y varios están construidos específicamente para cortar o desgarrar la carne del muñeco de trapo. Más allá de las herramientas de cuerpo a cuerpo, el juego te entrega un conjunto de armas y explosivos, cada uno con su propio radio de explosión y forma de liberar energía, por lo que una granada y un barril de productos químicos no despejan una habitación de la misma manera. Los jugadores también pueden conectar varias de estas piezas para crear dispositivos de muerte personalizados, esencialmente pequeñas artilugios construidas puramente para ver cuán creativamente el muñeco de trapo puede llegar a su fin.
Características principales:
- Un sistema de atributos de objetos rige cómo reacciona cada elemento al contacto con el muñeco de trapo o entre sí.
- Las herramientas de cuerpo a cuerpo como lanzas y espadas te permiten apuñalar al muñeco de trapo, mientras que las máquinas de corte lo desgarran directamente.
- Un arsenal destructivo de armas y explosivos varía en radio de explosión y liberación de energía.
- Los jugadores pueden conectar herramientas y máquinas en dispositivos de muerte personalizados para un caos repetible.
- El mundo utiliza un diseño minimalista dividido en varias áreas para explorar.
- Los personajes ragdoll se dibujan con expresiones caricaturescas en lugar de un aspecto realista.
Construyendo y probando dispositivos de muerte
Construir un dispositivo generalmente comienza eligiendo una máquina base, luego adjuntándole armas, explosivos o partes cargadas hasta que haga algo que valga la pena observar. Debido a que los atributos de cada objeto son fijos, los resultados son consistentes: la misma combinación de hoja de sierra y carga se comportará de la misma manera dos veces, lo que convierte al sandbox en algo más parecido a un banco de pruebas que a una caja de juguetes aleatoria. No hay puntuación adjunta a nada de esto. La recompensa es ver desarrollarse una reacción en cadena, no completar un nivel.
Juegos como Ragdoll Playground
Ragdoll Playground se encuentra en el mismo espacio que Melon Playground, aunque Melon cambia el muñeco de trapo por personajes con temática de frutas y se inclina más hacia un tono caricaturesco. People Playground, el juego de PC que inició este género, va más allá con cables, electricidad y sistemas mecánicos, por lo que los jugadores que busquen una simulación más profunda deberían buscar allí en su lugar. Ragdoll Playground se mantiene más cerca de una experiencia pensada para móviles, de coger y trastear, que cualquiera de sus rivales.
Este juego está dirigido a adolescentes y adultos que desean un juguete de física rápido y de humor negro en lugar de un juego con objetivos. No hay nada que desbloquear ni sistema de progresión, por lo que cada sesión comienza desde el mismo sandbox en blanco y termina siempre que la experimentación se vuelva aburrida.
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