¿Qué es Impostor?
Impostor - Juego del Espía es un juego de fiesta de deducción social construido alrededor de una palabra secreta, una sala llena de sospechosos y un solo jugador que no tiene idea de lo que está pasando. Funciona en una videollamada tan fácilmente como alrededor de una mesa de cocina, lo que lo convierte en uno de los pocos juegos de fiesta a los que no le importa dónde esté realmente el grupo.
Cada ronda comienza de la misma manera: todos menos un jugador reciben la misma palabra secreta. Ese jugador es el Impostor, y su trabajo es mentir a través de preguntas sin delatarse. Un segundo rol especial, el Sr. White, no recibe nada en absoluto, ni palabra, ni pista, solo la presión de adivinar correctamente o de hablar para superar una votación. Los Civiles hacen preguntas indirectas, dan respuestas vagas y tratan de atrapar una vacilación o una respuesta que sea un poco demasiado confiada. Después de una ronda de preguntas, el grupo vota para eliminar a alguien, y el proceso se repite hasta que el Impostor o el Sr. White son atrapados o la ronda se queda sin jugadores. No hay tablero, ni widget de temporizador, ni puntuación rastreada por la aplicación, solo los roles, las palabras y la conversación que fuerzan.
Características principales:
- Soporta de 3 a 24 jugadores, por lo que se adapta desde una pequeña mesa de comedor hasta una fiesta completa
- Tres roles distintos (Impostor, Sr. White, Civil) cambian lo que cada jugador sabe realmente al comenzar una ronda
- Una biblioteca de paquetes de palabras ofrece a los anfitriones cientos de palabras secretas en diferentes temas
- Diseñado para jugar a distancia, para que un grupo en videollamada pueda realizar rondas sin tarjetas físicas
- La votación impulsa la eliminación, y las rondas terminan solo una vez que se expone el engaño
- Las rondas son lo suficientemente cortas como para jugar varias en una sola sesión sin que el grupo pierda el ritmo
Cómo jugar Imposter Up con amigos
La configuración toma tanto tiempo como repartir los roles: elige un paquete de palabras, asigna los roles de Impostor, Sr. White y Civil, y deja que comiencen las preguntas. Debido a que el juego no tiene un tablero en pantalla ni animación, toda la tensión reside en lo que los jugadores se dicen entre sí, el tono, las pausas y la respuesta ocasionalmente demasiado fluida. Eso hace que funcione igual de bien para una sala llena de gente pasando un teléfono o un grupo disperso en una llamada, ya que el único trabajo real de la aplicación es repartir roles y palabras. Los anfitriones que deseen variedad pueden rotar a través de los paquetes de palabras temáticos en lugar de repetir el mismo conjunto, lo que mantiene las conjeturas frescas incluso después de una docena de rondas con el mismo grupo.
Juegos como Imposter Up
Among Us cubre un terreno similar pero lo hace a través del movimiento en tiempo real y tareas en un mapa digital, por lo que el engaño se desarrolla visualmente en lugar de puramente a través de la conversación. Spyfall, el juego de cartas físico del que este estilo toma prestado, se basa en preguntas basadas en la ubicación en lugar de una única palabra secreta compartida. Impostor - Juego del Espía se acerca más a un juego de salón verbal: sin mapa, sin avatares, solo roles, una palabra y una sala llena de gente tratando de leerse mutuamente.
Impostor - Juego del Espía está diseñado para grupos, no para jugar en solitario, y cada ronda depende completamente de que los jugadores hablen entre sí. Si quitas la conversación, no queda nada para jugar, ya que todo el juego es una discusión con una votación al final.
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