Count a dozen est un casse-tête numérique.
Traiter.
- Le terrain de jeu était une grille dans laquelle se trouvaient des tuiles.
- Les tuiles se voient attribuer différentes valeurs numériques – de 1 à 12.
- La tâche des joueurs est de déplacer les tuiles le long des rangées horizontales et verticales de la grille et d’ajouter des tuiles avec les mêmes valeurs numériques.
- Vous devez accomplir cette tâche dans un délai limité – cela fonctionne contre les joueurs.
- La valeur finale de la dernière stratégie doit être 12.
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