Symbiote est une quête textuelle de science-fiction qui propose aux utilisateurs trois fins alternatives. Le développement de l’intrigue dépend du choix de réponses et d’actions du joueur que le jeu lui propose régulièrement. On sait depuis la préhistoire que le neuroscientifique Dr Sobolev était le seul survivant après l’accident dans le laboratoire gouvernemental « Shelter M2 ». D’anciens collègues ont perdu leur apparence humaine – maintenant ce sont des morts-vivants, poussés par une soif de chair.
L’objectif principal du héros est d’empêcher la pénétration d’un virus mortel dans l’atmosphère, car si cela se produit, l’humanité est condamnée à mort. L’utilisateur aidera le travailleur de laboratoire survivant à prendre des décisions qui changeront sa vie grâce à la communication radio. Lisez attentivement et attentivement les messages et les demandes d’un scientifique en difficulté, posez des questions suggestives et aidez-le à sortir du piège mortel, tout en mettant le laboratoire sous silence.
Caractéristiques :
- un script passionnant créé par un écrivain professionnel ;
- musique dérangeante comme accompagnement atmosphérique ;
- les réponses des utilisateurs affectent le développement de l’histoire ;
- des centaines de lieux et des fins extraordinaires.
Dans le projet Symbiont, l’utilisateur attend des dizaines d’heures de jeu, une intrigue notoirement tordue, une atmosphère lugubre de malheur et d’imprévisibilité, des énigmes et des rébus, et en plus de trois fins heureuses, plus plus de quatre douzaines de finales « mortelles ».
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