घने कोहरे से घिरे एक उदास जंगल के किनारे पर, एक छोटी लड़की दिखाई देती है, जिसके सपने जीवन में आते हैं, और उसे एक लंबा रास्ता तय करना है, कई पहेलियों को सुलझाना है, कपटी जाल से मौत से बचना है, और सभी को वापस लौटने के लिए असली दुनिया। स्थिति का आकलन करने के लिए कुछ मिनट, और अब मुख्य चरित्र पहले से ही रास्ते पर चल रहा है, ध्यान से रहस्यमय ब्रह्मांड की गहराई में जा रहा है, उसके साथ हुए दुर्भाग्य को समझने, तलाशने और पूरी तरह से महसूस करने की कोशिश कर रहा है।
पहेली तत्वों के साथ यह साहसिक आर्केड गेम उन सभी को आमंत्रित करता है जो छोटी नायिका के भाग्य में भाग लेने के लिए उदासीन नहीं हैं। मोनोक्रोम नवीनता MIRIAM अपनी सारी महिमा में गेमर को “अस्तित्व” प्रारूप में एक बहादुर छोटी लड़की की एक भयानक कहानी बताती है – चरित्र स्थानों के चारों ओर घूमता है (कुल चौबीस हैं) , ट्रैप को बायपास करता है, यदि आवश्यक हो, त्वरित करता है, उपयोगी तंत्र को सक्रिय करता है, भू-भाग परिवर्तन का आनंद लेता है, और इसी तरह। उपयोगकर्ता का मुख्य कार्य प्रत्येक स्तर को पूरा करने के लिए सभी संभावनाओं को आजमाना है, भले ही इसमें कई प्रयास क्यों न हों।
प्रोजेक्ट की ग्राफिक शैली MIRIAM अपने शुद्धतम रूप में अतिसूक्ष्मवाद को बढ़ावा देती है – हालांकि दृश्यावली अपने तरीके से सुंदर है, यह वे हैं जो अन्य उत्पादों से नवीनता को अलग करते हैं, इसे ऐसी उत्कृष्ट कृतियों के बराबर रखते हैं पौराणिक लिम्बो के रूप में (केवल नायक की भूमिका में एक लड़का है)। इस मूल तर्क खेल के स्तरों के माध्यम से यात्रा करने की प्रक्रिया में, छोटी नायिका को कई मौतों को “जीवित” करना होगा, आपको तुरंत इसके लिए तैयार रहना चाहिए, हालांकि, वैश्विक मानचित्र पर मृत्यु केवल एक छोटा निशान रहेगा, जिससे अंतर्दृष्टि के करीब लड़की।
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