YASUHATI एक प्रायोगिक अवधारणा के साथ एक अनूठी परियोजना है, जिसमें नियंत्रण प्रणाली सामान्य ऑन-स्क्रीन इंटरफ़ेस तत्वों पर आधारित नहीं है, बल्कि उपयोगकर्ता की आवाज पर आधारित है। गेमर को अपनी आवाज की मदद से लघु नायक को नियंत्रित करना होगा, और बोले जाने वाले वाक्यांशों की मात्रा चरित्र को कई प्रकार की क्रियाएं करने की अनुमति देती है। शैली के अनुसार, फ्रीम इंक के लोगों की एक नवीनता। प्लेटफ़ॉर्मर्स के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है – काला नायक स्तर के चारों ओर घूमता है, रसातल पर कूदता है और दुश्मनों के हाथों में नहीं पड़ने की कोशिश करता है।
गेम प्रोसेस कंट्रोल फीचर्स YASUHATI को विजुअल डायग्राम के रूप में प्रस्तुत किया गया है – वे कहते हैं, यदि आप ध्वनियों का उच्चारण धीरे से करते हैं, तो मुख्य चरित्र धीरे-धीरे आगे बढ़ेगा, और यदि डेसिबल की संख्या बढ़ा दी जाती है, तो वह कूद जाएगा और इतने पर। हम दृढ़ता से अनुशंसा करते हैं कि संबंधित संकेतक को नीचे की ओर स्थानांतरित करके माइक्रोफ़ोन संवेदनशीलता को समायोजित करें (आपको अनुचित रूप से तेज़ आवाज़ें करने की आवश्यकता होगी) या इसे बढ़ाएं (फिर, इसके विपरीत, लगभग एक फुसफुसाहट पर्याप्त होगी)।
YASUHATI प्रोजेक्ट में दो मोड हैं – यह एक अंतहीन स्तर है जो पहली उपयोगकर्ता त्रुटि तक जारी रहता है, और विभाजन स्वतंत्र और छोटे चरणों में होता है। दूसरे मामले में, गेमर द्वारा मार्ग पर बिताया गया समय निश्चित है और, आदर्श रूप से, यह न्यूनतम होना चाहिए, जो इसे असामान्य गेम एक्शन में अन्य प्रतिभागियों के साथ वैश्विक रैंकिंग में प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देगा। आर्केड को संक्षिप्त रूप से डिज़ाइन किया गया है, लेकिन डेवलपर्स इस विचार और इसके कार्यान्वयन के लिए सबसे अधिक प्रशंसा के पात्र हैं! वैसे, ताकि आप एक पागल व्यक्ति के लिए गलत न हों, हम आपके घर की दीवारों को प्राथमिकता देते हुए सार्वजनिक स्थानों पर इस आर्केड गेम को खेलने की दृढ़ता से अनुशंसा नहीं करते हैं।
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