शार्क – कांच की आंखों का एक ठंडा रूप, निर्दयता और निडरता, बिजली की गति और उपस्थिति जो पूरे विकास काल में अपरिवर्तित बनी हुई है – शायद आपको ऐसा व्यक्ति नहीं मिलेगा जो एक के बारे में भी डर और डरावनी अनुभव न करे समुद्री शिकारी का उल्लेख। सौभाग्य से, प्रोजेक्ट खिलाड़ी को शिकार के रूप में कार्य करने की पेशकश नहीं करता है, इसके विपरीत, उसे एक निर्दयी हत्यारे की “त्वचा” में होने के लिए अपना हाथ आजमाना होगा, जो निवासियों को आतंकित करता है। उसके अंतहीन शिकार के मैदान। मुख्य कार्य सभी मिशनों के माध्यम से व्यवस्थित रूप से जाना, अधिकतम अंक प्राप्त करना और आदर्श रूप से, वैश्विक रेटिंग का नेतृत्व करना, एक अजेय पानी के नीचे “टर्मिनेटर” बनना है।
आर्केड में बड़ी संख्या में शार्क हैं, और प्रत्येक प्रजाति अपने स्वयं के कौशल, व्यक्तिगत उपस्थिति, आकार और अन्य विशेषताओं से संपन्न है। प्रारंभ में, यह आशा न करें कि आप किसी भी उदाहरण के साथ खेल सकते हैं – वर्ण धीरे-धीरे खुलते हैं, जो सफलता, प्राप्त अनुभव और प्राप्त अंकों की संख्या पर निर्भर करता है। शार्क की प्रत्येक विशेषता आधुनिकीकरण के अधीन है, और अधिकतम प्रदर्शन प्राप्त करना गेमर के हित में है।
नियंत्रण प्रणाली को सरलता से लागू किया जाता है – एक उंगली की मदद से शार्क के पाठ्यक्रम को बदल दिया जाता है, और दूसरी उंगली का उपयोग हमला, गोताखोरी, चढ़ाई और अन्य कलाप्रवीण व्यक्ति करते समय किया जाना चाहिए। मुख्य आवश्यकता वार्ड के जीवन संकेतक को रीसेट करने की नहीं है, अन्यथा, वह मर जाएगी। ऐसे दुखद अंत को कैसे रोका जाए? अपने रास्ते में आने वाली सभी मछलियों को खाएं, हापून और जाल को चकमा दें, स्क्वीड द्वारा छोड़े गए स्याही के स्थान से दूर चले जाएं, जब आप एक मजबूत दुश्मन को देखते हैं तो तेज हो जाएं जिसे आप सीधे टक्कर में सामना नहीं कर सकते। और सामान्य तौर पर, खेल ऐसे क्षणों से भरा होता है जो आसानी से शांति और दण्ड से मुक्ति की भ्रामक मूर्ति को नष्ट कर सकते हैं!
ग्राफिक रूप से, बेसोले001 प्रोजेक्ट अच्छा दिखता है – एक विस्तृत वातावरण, मछली के रंगीन झुंड अतीत में भागते हुए, नायक की चिकनी चाल। और विशेष प्रभाव कंसोल स्तर के साथ तुलना करने के लिए पूरी तरह से योग्य हैं – पीड़ित पीड़ा में कांपते हैं, खून बहते हैं, बड़े जबड़े से मिलने के बाद अलग हो जाते हैं, चुपचाप मोक्ष के लिए प्रार्थना करते हैं। लेकिन गेमप्ले अभी भी इस नवीनता में सबसे आगे है – बढ़ती जटिलता के विविध कार्यों की एक बड़ी संख्या, पात्रों और स्थानों का एक ठोस पैकेज चरण दर चरण खोला जाना, नायक की फाइन-ट्यूनिंग और एक सस्ती प्रवेश सीमा। प्रत्येक गेमर अपनी खुद की खेल लय चुनने के लिए स्वतंत्र है – एक छोटे से खेल के लिए कुछ मिनट, या पूरी कहानी के पारित होने के लिए कई घंटे।
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