Stack – ध्यान के अर्थों में से एक किसी वस्तु पर एक लंबी एकाग्रता है जो अमूर्त गतिकी में है, अनंत की ओर अग्रसर है।
Stack एक रिफ्लेक्स गेम है जो खिलाड़ी को उनकी अपनी चेतना की गहराई में डुबो देता है। फोकस आयताकार प्लेटफार्मों को एक के ऊपर एक ढेर करने पर है। आपको प्लेटफार्मों को सावधानी से मोड़ने की जरूरत है: प्रत्येक अगले की परिधि पिछले एक के साथ मेल खाना चाहिए – यह आदर्श है। आदर्श रूप से नहीं, खिलाड़ी का ध्यान बिखरा हुआ है, हाथ छूट जाता है, रिफ्लेक्स धीमा हो जाता है – और प्लेटफॉर्म टेढ़े-मेढ़े हो जाते हैं। खेल की गतिशीलता इस तथ्य से निर्धारित होती है कि प्लेटफॉर्म एक अप्रत्याशित पक्ष और पूरी तरह से अप्रत्याशित आकार से खेल के मैदान पर दिखाई देते हैं।
ध्यानी अर्थात खिलाड़ी का कार्य समय रहते स्क्रीन के किसी भी बिंदु पर क्लिक करके मुख्य संरचना के ऊपर के मंच को रोकना है। प्लेटफॉर्म का वह खंड जो पिछले प्लेटफॉर्म के क्षेत्र से बाहर होगा, गिर जाएगा। जिससे यह इस प्रकार है कि प्रत्येक बाद की त्रुटि प्लेटफ़ॉर्म की कार्यशील सतह को – संभावित रूप से – एक नैनोमीटर तक सीमित कर देगी। खेल के मैदान की छवि को बढ़ाया जा सकता है।
Stack एक टाइमकिलर है। जो मायने रखता है वह अंतिम परिणाम नहीं है, बल्कि प्रक्रिया है। हालांकि, खेल की प्रक्रिया को टावर पर प्रत्येक प्लेटफॉर्म के लिए बिंदुओं में भी मापा जाता है, जो अनंत की ओर जाता है।
विशेषताएं:
- ग्राफिक्स – न्यूनतर, संवादात्मक;
- संगीत संगत – कंप्यूटर पॉलीफोनी;
- खेल प्रक्रिया की एक अलग गति होती है, और विभिन्न रंग योजनाएं होती हैं; इस अंतर का सिद्धांत अप्रत्याशितता है।
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