द टावर असैसिन्स क्रीड – प्रसिद्ध फ्रेंचाइजी के वातावरण से भरा आकस्मिक आर्केड गेम, जिसके सफल मार्ग के लिए उपयोगकर्ता को उत्कृष्ट प्रतिक्रिया और स्थानिक सोच की आवश्यकता होगी। नवीनता का विकासकर्ता केचैप स्टूडियो है, जो सरल, लेकिन बहुत ही रोमांचक टाइमकिलर के साथ गेमर्स को सुखद आश्चर्य और प्रसन्न करना कभी बंद नहीं करता है।
यह नवीनता लोकप्रिय Asassin’s Creed श्रृंखला से पहले गेम की रिलीज़ की दसवीं वर्षगांठ के साथ मेल खाने के लिए समयबद्ध है, हालांकि आर्केड को केवल वातावरण और मूल पात्र मिले जिन्होंने कंप्यूटर के रोमांच में भाग लिया इसमें से संस्करण। गेमप्ले को उपयोगकर्ता से केवल एक क्रिया की आवश्यकता होती है – विभिन्न ब्लॉकों की मदद से, उसे अभूतपूर्व ऊंचाई का एक टॉवर बनाना होगा, और सभी क्रियाएं एक स्पर्श से की जाती हैं, जो एक बार फिर गेमप्ले की आकस्मिकता की पुष्टि करती है।
टॉवर के निर्माण की जटिलता इस तथ्य से बढ़ जाती है कि एक हत्यारा लगातार और बिना रुके उस पर चढ़ता है, जो इस व्यवसाय में पेशेवर कलाबाज़ों से ईर्ष्या कर सकता है। उपयोगकर्ता किसी भी तरह से मुख्य चरित्र को नियंत्रित नहीं कर सकता है, क्योंकि वह अपने दम पर सभी क्रियाएं करता है, जो कुछ भी बचता है वह समय के साथ एक दूसरे के ऊपर ब्लॉक लगाना है ताकि नायक की चढ़ाई यथासंभव लंबे समय तक न रुके।
टॉवर एसेसिन्स क्रीड में एक टावर बनाने की प्रक्रिया इस प्रकार है – शुरू में स्क्रीन पर पहला ब्लॉक बेस होता है, निम्नलिखित खंड अलग-अलग तरफ से समान रूप से दिखाई देते हैं और धीरे-धीरे एक क्षैतिज रेखा के साथ बेस तक पहुंचते हैं। गेमर को उस समय डिस्प्ले पर टैप करने की जरूरत होती है जब मूविंग एलिमेंट नीचे की प्लेट के ठीक ऊपर होता है। यदि गहनों के साथ ब्लॉक को ठीक से सेट करना संभव नहीं है, और इसके किसी भी किनारे को नीचे स्थित प्लेट के किनारों से परे फैलाया जाता है, तो वे बस कट जाएंगे। यह मुख्य समस्या है – लगातार त्रुटियों के साथ, अनुभागों का आकार धीरे-धीरे कम हो जाएगा, और इसके परिणामस्वरूप, उन पर नए तत्वों को स्थापित करना अधिक से अधिक कठिन होगा।
जल्दी या बाद में, उपयोगकर्ता एक घातक गलती करेगा और हत्यारा उड़ान में हेलिक्स क्रेडिट एकत्र करते हुए नीचे गिर जाएगा। सौभाग्य से, ऊंचाई से गिरना चरित्र के लिए घातक नहीं होगा, क्योंकि वह हमेशा टॉवर के आधार पर स्थित घास के ढेर पर उतरता है। उपयोगकर्ता द्वारा बनाए गए अंकों की संख्या उसके द्वारा निर्मित संरचना की ऊंचाई पर निर्भर करती है। आकस्मिक परियोजना द टावर असैसिन्स क्रीड में, कई स्थानों को लागू किया गया है, उनमें से प्रत्येक गेमर को एक निश्चित प्रतिष्ठित शहर में भेजेगा, जिसे हत्यारा पहले ही एक कंप्यूटर गेम के हिस्से के रूप में देख चुका है। कई वर्ण भी हैं, वे विशुद्ध रूप से बाहरी रूप से भिन्न होते हैं, और वे पवित्र आदेश के अनुयायी को गिराने की प्रक्रिया में एकत्र की गई खेल मुद्रा के लिए खुलते हैं।
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