Color Fill 3D – सरल यांत्रिकी, अच्छा ग्राफिक्स, एक स्पर्श नियंत्रण, अनुकूल इंटरफेस और स्तर से स्तर तक बढ़ती कठिनाई। हम आपके ध्यान में एक आकस्मिक आर्केड गेम प्रस्तुत करते हैं जिसमें उपयोगकर्ता को एक तात्कालिक चित्रकार की भूमिका सौंपी जाती है, क्योंकि खेल कार्यों के अनुसार उसे विभिन्न आकृतियों के क्षेत्रों पर पेंट करना होगा, ब्रश से नहीं, बल्कि रंगीन क्यूब के साथ काम करना होगा। जो आज्ञाकारी रूप से प्रतिक्रिया करता है और तुरंत उसके निर्देशों का जवाब देता है।
जहां स्वाइप किया जाता है – लघु चरित्र तुरंत वहां जाएगा, एक सीधी रेखा में स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ते हुए, जब तक कि यह एक दीवार या बाधा से नहीं टकराता। वैसे, Color Fill 3D में बाधाओं के साथ संपर्क को अत्यधिक हतोत्साहित किया जाता है, क्योंकि इससे मुख्य चरित्र का तत्काल विनाश होता है और स्तर की पुनरावृत्ति होती है। उचित मात्रा में सावधानी के साथ, सभी वस्तुओं का इलाज करना चाहिए जो हमारे वार्ड के रंग से भिन्न हैं, उनमें से लगभग सभी गतिशील हैं और कभी-कभी उपयोगकर्ता को अनावश्यक विचार का मौका नहीं देते हैं, जिससे क्यूबिक पेंटर को क्यूबिक के पाठ्यक्रम को बदलने के लिए मजबूर किया जाता है। बिजली की गति के साथ चित्रकार।
हालाँकि, उपयोगकर्ता के पास इन कीटों के खिलाफ जवाब देने के लिए भी कुछ है – जैसे ही खेल के मैदान का एक निश्चित क्षेत्र Color Fill 3D सुरक्षित रूप से चित्रित किया जाता है, इसके साथ कोई भी संपर्क आसन्न वस्तु को नष्ट कर देता है और, जैसा कि एक परिणाम, जल्दी या बाद में यह बस वाष्पित हो जाएगा। इस आकस्मिक नवीनता को पारित करने की जटिलता बढ़ जाती है क्योंकि बड़ी संख्या में विदेशी वस्तुएं मैदान पर दिखाई देती हैं – समय पर और चतुर तरीके से उनके आसपास जाना अधिक कठिन हो जाता है, और गेमर को प्रत्येक चरण को पूरा करने के लिए कई प्रयास करने पड़ते हैं .